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该文是对基于内容的运动图象编码方法的研究.基于内容的运动图象编码方法是新一代面向对象的编码思想的集中体现,是当今运动图像编码方法研究的热点.基于内容的运动图象编码关键是面向对象的物体描述,它包括两方面的内容:任意形状运动物体的分割及其形状编码,该文对与图象内容相适应的图象模型建立、与主观视觉效果相一致的运动估计和补偿、基于小波变换的纹理/颜色编码和任意形状物体编码进行了深入系统的研究,并给出了具体的实验结果.