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早期抽象实验动画,主要是指20世纪初期兴起的一批将抽象视觉造型与运动摄影相结合,以动画技巧探索电影视听规律,建立艺术新形式的动画作品。关于“早期”并无明确的时间界定,在本文中主要以前期先锋派运动、时空理论的出现和二战之前作为早期的时代参考背景。 本文首先明确早期抽象实验动画的历史定位,通过对“抽象”、“实验”等关键字眼的理解把握其区别于其他动画形式的特点;接着,从视觉造型和声音运用出发,联系抽象绘画相关理论和音乐、音响等基本知识,结合影片实例分别对早期抽象实验动画的视觉语言和听觉语言作出分析;最后,通过影片片断说明两者的综合——视听关系即声画关系的具体运用,尤其是早期抽象实验动画在声画同步研究上的成功体现。 早期抽象实验动画因为有别于一般动画内容的抽象与晦涩难懂,难以获得观众支持的基础。但其在声画同步关系的研究对于现代相关领域的影响是极为深刻的,具体有计算机图形学、音乐电视、影像骑师等。这一方面体现了早期抽象实验动画重视科学与艺术结合的特点,另一方面说明了早期的声画研究成果具有普遍的实用价值,不为时代所淘汰,肯定了早期抽象实验动画对电影本体语言进行研究的积极意义。 动画经过一个多世纪的发展,到现在已步入电脑动画的时代。传统二维动画与三维动画的共同点在于,动画电影视听语言是动画影片的创作基础。在各种绚丽的视觉效果大潮下,回到最初动画产生的年代,回到对动画电影本体语言研究而不是视觉特效唯技术论占据动画研究重心的时代,这一回归本源的做法不失为重新发现动画的创造精神的有效尝试。