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我国电子政务建设的关键问题之一就是跨部门的信息资源共享和协同应用,由于信息技术在政务活动中的广泛应用、治理体系的不完善以及电子政务相关的技术标准不健全,造成了政府部门所拥有的信息只能在内部进行共享,跨部门之间的信息资源共享还存在着诸多障碍与问题。本文基于非合作演化博弈理论,提出了构建政府部门、政务云平台监管部门和终端用户三者之间的演化博弈模型,剖析了影响三者间高效共享的因素。在分析博弈三方不同策略的成本和收益基础上,采用系统动力学的方法对建立的模型进行仿真模拟。研究结果表明,通过建立健全信息共享的奖惩补偿、完善政务云平台监管部门的监督机制和考核机制、明确政务信息共享的分类标准和评判标准,以及跟踪分析终端用户获取信息的状况等方式可以解决政务云平台信息共享的问题,据此提出一些有针对性的建议,为提升跨政府部门间信息资源共享能力和电子政府信息服务能力提供科学的理论和方法支持。本文分为五个部分,第一部分为绪论,首先介绍本文的研究背景和研究意义,简要介绍文章所要研究的内容、方法和意义,确定论文的整体框架,使研究方向透明化。第二部分着重分析了政务云平台、演化博弈理论、系统动力学的基本理论与知识,介绍运用演化博弈理论模型和系统动力学仿真方法的可行性,为后续的定性分析和定量分析研究提供理论基础。第三部分首先定性分析了政务数据共享设计的参与主体之间的博弈关系、博弈焦点,进而提出本文的博弈模型所需要的参数及博弈策略,随后通过简单的博弈定量分析指出了传统博弈的不足,进而引入演化博弈理论的方法研究三方的动态博弈,分析其博弈的均衡状态。第四部分在第三部分的基础之上结合系统动力学的理论知识与方法,构建了政府部门之间的演化博弈系统的系统流图,通过博弈系统变量之间的函数关系对博弈过程进行动态仿真模拟。并运用系统动力学的仿真分析工具来研究政府部门数据共享的动态博弈系统的演化均衡状态,以及相关变量对整个博弈系统均衡状态的敏感性分析。第五部分为本文的总结,提出了本研究的不足以及需要改进的地方,并对未来的发展做出进一步展望。