“潘多拉魔盒”还是“阿拉丁神灯”?——网络游戏成瘾的社会心理根源分析

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网络游戏诞生短短10年,其超强影响力已遍及政治、经济和文化等诸多领域,并大有愈演愈烈之势。网络游戏,究竟是造福人类的“阿拉丁神灯”还是遗祸万年的“潘多拉魔盒”?从它诞生之日起,围绕这个问题的纷争就没有一刻消停过。 而如今,无论你把网游看作是“神灯”还是“魔盒”,一个不争的事实是:网络游戏已被公认是当今世界含金量最高的朝阳产业。随着网络游戏产业的迅速发展,网络游戏以排山倒海之势,迅雷般席卷整个世界。中国自然不可能置身事外。因此,与网络游戏相伴而生的网络游戏成瘾问题也受到越来越多的人的关注。 本文主要将尝试就以下几个角度对网络游戏成瘾现象进行探讨:网络游戏的概述;网络游戏成瘾的症状与危害;网络游戏的魅力;作为媒介的网络游戏及基于其上的人际交往模式;网络游戏成瘾的社会和心理根源。 本文采用的研究方法主要有亲身体验、文献综合、比较分析、个案研究等,并引用了有关数据。 本文通过上面的几个方面由表及里,由浅入深的分析揭示玩家网游成瘾现象的内在原因。本文认为网游成瘾现象是由玩家心理、社会形态、游戏本身特点以及传媒特色等因素综合作用的结果,其背后有着深层的社会及心理根源。
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