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快速发展的3D应用技术给相关产业提供了难得的发展机遇,同时也提出了不少挑战性的问题。其中如三维重建一直是计算机图形学领域的一个研究热点,但鲜有研究试图重建物体的语义信息。而结合准确的基于几何分析的语义信息理解,可以大力推进3D内容的大规模的自动化生成,美化等,以及智能高效的浏览导航操作,从而加速其出品应用,实现大规模产业化。 本文将介绍一种基于骨架主干的几何分析方法,提出如何识别3D内容的弱内蕴对称特性问题,并完成对称化重建,同时保持住它的一般姿势和可感知的动态变化。该问题的关键是输入形状只有很微弱的对称特征,或者说潜在对称性,这致使常见的对称检测技术无效。本文所提方法的主要前提是,曲线骨架提供简洁而有效的形状抽象。给定一个输入形状和曲线骨架,我们引入了主干的概念作为子骨骼路径,代表最有可能的形状镜像对称的对称轴。我们将会展示大量重建结果,包括辅助美工重建,手绘美化等。 同时大量的诸如谷歌地球这样的三维场景迅速产生,然而大型三维场景的浏览导航技术却一直没有得到非常好的发展。虽然也有一部分研究是基于三维场景导航,但要不是枯燥乏味,把握不住场景重点的匀速导航,要不就是固定视角的导航,或者是需要繁琐的用户交互。为了综合考虑这些问题,本文提出了一种非常有效的全自动导航路径生成方式,主要是基于场景的几何特性分析,得到视角的重要性值,从而以该值为基础自适应的求解出速度,视角,高度,同时保证相机路径的连续和平滑。我们的方法经过了大量试验和对比,证实了其可用性。