【摘 要】
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自20世纪60年代起人们就开始研究视频通信技术,由于当时各种技术都不成熟,加之市场需求不强,视频通信类应用没有流行起来。借助网络环境的改善和计算机技术的发展,各种音视频类通
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自20世纪60年代起人们就开始研究视频通信技术,由于当时各种技术都不成熟,加之市场需求不强,视频通信类应用没有流行起来。借助网络环境的改善和计算机技术的发展,各种音视频类通信应用让越来越多的人开始通过互联网享受到通信的便利,各种即时通讯工具已经成为人们日常沟通不可缺少的一部分。近年来,信息交流的载体不再仅仅局限于文字,图像、音视频等载体开始流行。实时视频通信技术逐渐被提上了研究和应用日程。随着移动终端硬件能力的增强和3G/4G网络的普及,在移动终端进行实时视频通信无论在技术上还是市场上都变的可行,并逐渐受到了越来越多人的关注。 然而实时视频通信系统的开发需要处理各种各样的复杂问题,个人开发者和小公司没有相应的技术积累和资金支持,阻碍了实时视频通信类应用的发展。直到Html5 WebRTC技术的出现,WebRTC包含了视频通信的核心技术,能够通过调用Javascript API的方式实现浏览器之间的视频通信。WebRTC不仅提供了视频通信音视频采集、编解码、网络传输等功能,而且作为Html5标准,可以跨平台,做到了“一次编写,到处运行”,大大节省了开发和维护的成本。 基予以上背景,本文研究了WebRTC音频引擎模块、视频引擎模块以及网络传输模块,并在此基础上初步设计了基于WebRTC技术的实时视频通信系统,实现了移动终端和电脑浏览器间的一对一视频通信和一对多视频通信。最后,运行结果表明该系统语音通话良好,视频画面清晰流畅。本文所做的工作,应当可以为后续相关研究提供参考。
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