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智能穿戴设备就是将智能技术应用到日常穿戴上去,或者说将智能穿戴设备设计成可穿戴的形态。从2010年起智能穿戴设备市场的年需求量均以百万为单位,据多方预测,未来几年将会是以智能穿戴设备为主要发展方向的智能时代。智能穿戴设备的发明是源于人类的心理需求。二十世纪六十年代的几部科幻类电影引起了社会的广泛讨论,从此开启了人们对智能穿戴设备的无限憧憬。随后的几十年几乎都是以科技发烧友为主要推动力量的智能穿戴时代,直到二十一世纪,智能穿戴终于进入了高速发展的阶段,有媒体称2014年为可穿戴元年。“智能”在不同的领域有不同的定义,总的来说“智能化”是使机器具有人类的思维、智力、创造力的技术。所以现在的“智能手机”其实都不是严格意义上的“智能”,它的标准仅定位在可以连接互联网、无线通讯、支持第三方应用软件而已,与“智能设备”的原始目标有较大的差距。智能穿戴设备的根本出发点是“作为人体智能化的延伸而存在”,所以弱化机器的存在感是大势所趋。也就是改变交互方式,从依赖于屏幕的“用户主动”模式变成“机器主动”模式。UI设计作为交互“门面”是智能设备的重要组成部分,它依附于交互技术的发展。作者将UI设计的发展分为三个阶段,“发现UI”“优化UI”“简化UI”。在设计计算机系统界面时,人们“发现UI”,从单线、纯文本编辑到3D效果、小动画的转变,经历了几十年的发展;到了智能手机、平板电脑等便携式智能设备的时代,在传达内容一致的前提下,从大到小的屏幕和运行空间便需要更加合理的操作方式,“优化UI”的时代来临,“扁平化”就是UI设计史中里程碑式的改变;21世纪信息过载使用户不愿看过到任何多余的内容,能否筛选信息、减少交互次数成为了衡量产品好坏的重要标准,此时设计师的设计原则就变成了“简化UI”。如果有一天交互技术发展到可以脱离硬件屏幕而存在的时候,UI设计也许就不存在了,当然也可能会以其它形式存在,比如全息交互技术。UI设计的发展取决其载体的发展,“零UI时代”的提出是基于载体发展大趋势的极端思考。在技术滞后的年代,大部分使用者只是单纯追求功能的完善。但是当科技发展到了一定水平,让用户适应机器的时代就一去不复返了。使用者不光追求产品功能,更注重使用感受,界面是否有个性、有品味,操作是否舒适、顺畅都成为了重要的考量部分。在体验式营销盛行的今天,用户体验几乎决定了产品的生死。只有符合用户心理需求的产品才经得起时间的考验。