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在日常生活中,决策往往会带来积极(奖励)或消极(惩罚)的后果,进而这种后果会产生相应的正性或负性情绪。重要的是,情绪效应具有一定的延续性,之前事件的积极或消极情绪会影响人们随后的决策行为。结果反馈以及它们所引发的适当情绪可以促进个体学习,并作出适应性决策。而过度的情绪反应则极有可能造成决策偏差,不利于个体做出最优决策。因此,个体有必要对决策后的情绪进行调节。在决策加工领域,以往研究多集中在使用认知重评和表达抑制策略来调节反馈有关的情绪。但考虑到表达抑制情绪调节效果的不确定性、认知重评消耗大量认知资源及忽略重要环境特征等可能不利于决策加工的因素,我们需要探索其他可能的策略来调节决策后的情绪。 接受策略,与以往备受瞩目的情绪调节策略试图去改变认知或情绪反应不同,主张个体对情绪事件及其内在情绪体验持开放、接纳的态度,不试图去改变情绪事件的频率、形式和影响等。接受决策所带来的结果及情绪对于个体的身心健康和社会功能都具有很重要的意义。基于接受策略的有效性,在研究一中,使用外显的指导语指导被试采用接受策略(有意识接受策略)来调节决策后的情绪。我们推测有意识接受策略能够有效调节决策后的情绪。另外,考虑到有意识情绪调节会消耗大量认知资源,有意识接受策略也可能是一种资源依赖型策略。更重要的是,资源总量是有限的,决策加工、情绪调节和情绪加工三者同时工作可能会出现任务之间的认知资源竞争,这可能不利于个体做出最优决策。与有意识情绪调节策略不同,无意识的情绪调节过程不需要进行注意分配及付出认知努力,不需要以消耗资源为代价来调节情绪。基于此,研究二拟探索无意识接受策略对决策后情绪的调节效应。本研究设计拟从情绪调节的两个层面(有意识和无意识)对接受策略在决策中的调节效应进行研究,采用事件相关电位(ERP)考察有意识和无意识接受策略在行为和生理水平上的调节效应。 研究一拟考察有意识接受策略对决策后情绪的调节效应。实验时,主试指导被试当面对输或赢的反馈结果时需要有意识地去接受或观看反馈结果。随后,被试需要进行一个代币赌博任务(the Gambling Task),同时记录被试的ERP数据和主观情绪体验评分。结果显示,采用有意识接受策略调节个体情绪时,被试的情绪体验评分显著高于观看条件。相比观看条件,有意识接受条件的FRN波幅显著增大,而P3波幅显著减小。另外,相关分析显示,在有意识接受条件下,无论是输反馈或赢反馈所诱发的P3波幅都与个体的风险决策率成负相关。FRN波幅在冲突监控和行为调整中具有很重要的作用;而P3波幅与可用于任务的资源总量有关。这提示,指导被试有意识接受反馈结果及其情绪时,在意识层面上能有效调节个体的主观情绪体验,但在生理层面上,个体会产生较大的认知冲突且消耗更多的认知资源,而且这种资源损耗还可能导致个体出现更多的冒险决策。 研究二拟考察无意识接受策略对决策后情绪的调节效应。实验时,被试需要进行相应的句子整理任务(the Sentence Unscrambled Task)来启动接受策略或中性条件,随后被试需要完成赌博任务(the Gambling Task),同时记录被试的ERP数据和主观情绪体验评分。结果显示,无意识接受条件下的自我情绪体验评分与启动中性条件下的评分差异不显著。但相比启动中性条件,启动无意识接受策略后被试的FRN波幅差异不显著,且P3波幅显著增大。另外,相关分析显示,在无意识接受条件下,无论是输反馈或是赢反馈所诱发的P3波幅都与个体的风险决策率无显著相关。这提示,启动个体无意识接受反馈结果及情绪时不会产生认知冲突,同时也不会造成自我损耗进而导致冒险决策。 以上结果提示,在决策加工领域,采用有意识接受策略进行情绪调节时,虽然能有效调节个体主观情绪体验,但这可能会引发认知冲突及大量的认知资源消耗,进而可能导致更多的冒险决策。与之不同,无意识接受策略是通过无意识启动接受目标来达到自动化情绪调节目的。当使用无意识接受策略来调节决策后情绪时,个体不仅不会产生认知冲突,而且还不以资源消耗为代价,这在一定程度上减少了冒险决策发生的可能性。这提示,相比有意识接受策略,使用无意识接受策略来调节决策后的情绪可能是一种更适宜的方式。另外,本研究将代币结果作为情绪刺激,拓展了接受策略的研究范畴。同时,也显示了无意识接受策略在决策加工领域的重要意义。