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随着移动通信技术的快速发展和无线网络带宽的日益提高,移动多媒体业务成为新兴的服务之一。在这样的背景和需求下,音乐播放器逐渐成为移动终端上不可或缺的应用。现在主流的音乐播放器,如QQ音乐,酷我听听等,虽然拥有超炫的播放界面,但用户感觉到的仍旧只是播放功能,而没有互动和KTV的效果,并且,这些播放器针对音乐搜索的功能十分单一,都只有基于文本的音乐检索,当用户对文本信息 记忆不准确时,将产生搜索障碍。
针对以上两点在传统播放器中的弊端和不足,本文设计并实现了一款基于Android平台的多媒体播放系统。该课题选题来源为企业项目。系统实现了在Android平台上的多媒体流式播放;此外,针对移动终端的特性,本文对哼唱搜索算法进行了研究和实现,相对于传统的文本搜索,基于内容检索的哼唱搜索功能具备更大的灵活性和搜索途径。本文首先对国内外研究现状进行了调研和分析,接着对系统整体框架进行了介绍。第三章和第四章分别对客户端和服务器端的研究和实现做了详细介绍,其中包含流媒体协议的研究和实现以及哼唱搜索算法的研究和实现。第五章对系统的运行效果进行了分析和测试,最后对工作进行了总结和展望。在开发过程中,每一步设计和开发都考虑到了移动终端在电量、内存等方面的限制,以及其在移动性,个性化等方面的优点,使系统尽可能优化,本系统具有友好的用户界面和良好的反应速度。