网格协同设计事务提交协议的研究

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网格被喻为第三代Internet,是一种新型的网络计算平台,目的是为用户提供一种全面共享各种资源的基础设施。网格把地理位置上分散的资源集成起来,通过网格,用户不需要了解网格上资源的具体细节就可以使用自己需要的资源。网格近几年已经成为大规模共享资源、合作完成复杂任务以及集成异构系统的主流技术。   随着网格技术的发展,网格与计算机支持的协同设计相结合已成为协同设计发展的趋势,它能充分利用网格环境下丰富的资源为协同设计服务,为协同设计提供更便捷更有效的平台,有利于提高协同设计的效率,降低协同设计的成本。   网格协同设计事务提交协议是网格协同设计事务处理研究的一个重要内容,它能保证网格协同设计事务的正确提交,对网格协同设计的正常进行起着非常重要的作用。本文对网格协同设计环境下事务提交策略与协议进行研究,主要开展以下方面的工作:   (1)根据网格协同设计的特点,详细分析和研究已有的事务提交机制,借鉴人们日常工作中协同设计项目的做法,提出一种网格协同设计环境下事务提交机制及其故障处理机制。   提出的协议取消了两阶段提交协议中的投票阶段,参与者可以自行决定提交或终止,不必等待协调者的命令。协议根据协同设计任务的特点,考虑任务的时限要求和质量要求;考虑网格的特点,允许参与者自行决定是否参与协同设计,并允许参与者中途退出协同设计;考虑协同设计的特点,保持事务放松的原子性。   (2)对提出的协议从原子性、时限性、适应性等方面进行正确性证明;分析协议的性能;设计实验架构对提出的协议进行实验分析。   本文的研究对发展网格的事务处理理论与技术,丰富网格协同设计事务提交策略与协议,探索网格技术与CSCD在实际中的应用等具有一定的理论意义和技术价值。
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