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文章首先介绍了呼叫处理软件的技术背景和开发所需要的基本技术.接着分析了呼叫处理软件各个功能的为务逻辑和流程,得到了与业务无关的软件功能结构.在此基础上,介绍了呼叫处理软件的面向对象实现以及软件的调试.由软件的调试结果可以证明软件的设计与实现的可行的、成功的.软件的总体设计采用了面向对象的方法,使用C/C++语言编写源代码,具有模块化和层次化的结构特点,能够适应未来软件修改和移植的需要.