基于RTP的流媒体实时传输系统研究与实现

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流媒体技术是近年来研究的一个热点。随着Internet的普及与发展,流媒体技术在网络中有着越来越广泛的应用,如视频会议、视频点播、电话和远程教育等,己经从实验室逐步应用到商业领域。流媒体在网络上的实时传输具有三个主要特点:一是需要非常高的带宽;二是对实时性要求很高;三是数据往往都是突发的。而当前的网络状况是网络带宽不够高,传输多媒体数据时还会有不可预知的延迟,而且目前的网络质量还不可避免地出现丢包现象。如何解决媒体流在网络上传输的特点与当前网络状况的矛盾,是一个极具挑战的课题。通过对RTP/RTCP协议、视频编解码技术、DirectShow、时间戳、组播等流媒体实时传输相关技术的研究,本文提出了一个基于RTP的流媒体实时传输系统的设计方案。该系统具有音视频采集、编码、网络传输、解码、和回放等功能,较好的解决了目前网络流媒体传输存在的网络带宽较窄等问题。这些功能都采用软件实现,采用视频压缩标准MPEG-4对视频进行编码解码。在硬件方面只作较少的投资,因此,成本低,易于升级。根据该设计方案,本论文完成了该系统的开发工作,实现了音视频的采集、压缩、实时传输、解压以及回放等功能。
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