【摘 要】
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该文首先介绍了并行计算实现的两种主要途径:一种是基于传统并行机上的并行计算;另一种是基于网络环境下的并行计算.并对并行机作了简介.然后介绍了现有一些高速网络技术,主
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该文首先介绍了并行计算实现的两种主要途径:一种是基于传统并行机上的并行计算;另一种是基于网络环境下的并行计算.并对并行机作了简介.然后介绍了现有一些高速网络技术,主要是高速局域网技术.接着提出了几种典型的并行计算模型和与并行算法相关的一些概念.并介绍了几个常用的并行算法的评价标准:并行算法的成本、加速比和并行算法的效率.随后又对并行算法的设计作了一下简介,包括设计并行算法时应考虑的因素,并行算法的种类,以及限制并行算法加速的因素.最后介绍了在网络环境下并行通信程序设计技术.这里主要讨论了Unix/Linux和Windows网络环境下的并行通信程序设计.重点介绍了在Windows网络环境下用WinSock实现并行编程的技术.
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