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本文基于青鸟面向对象开发工具JBOO4.0的研发工作,结合当前建模工具研发过程,探讨在面向对象建模工具的开发中如何快速有效的开发新的建模工具,支持不同的开发规范以及如何更好的支持功能扩展等问题,提出开发基于反射机制的可演化的面向对象建模工具的设想,并给出了具体的解决方案。对建模工具的设计和实现进行了详细的论述,给出了系统的框架结构,重点讨论分析了元元模型的实现,以及元建模和建模工具的集成。同时,设计上采用插件机制和接口机制,降低了模块耦合度,提高了系统的可扩展性。而对象集中控制的设计方案,使得对象的查找、定位以及对象的序列化操作变得更加简单。在以上各部分的基础上,基于JBOO4.0的框架,开发了原型系统,以验证本文工具的实用性和技术的可行性。