【摘 要】
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随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的不断发展,人机交互由理论研究阶段逐步进入实际应用。手势识别技术作为人机交互的重要技术之一,近年来受到广泛关注。目前手势识别技术主要是通过单目摄像头获取手势信息,但这种方法采集到的数据很难准确描述动态手势特征。为了提高手势识别方法的准确率,本文使用双目立体视觉设备采集手势数据,提取手势动作中的多维度信息组成特征序列,并结合长短期记忆神经网络(
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随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的不断发展,人机交互由理论研究阶段逐步进入实际应用。手势识别技术作为人机交互的重要技术之一,近年来受到广泛关注。目前手势识别技术主要是通过单目摄像头获取手势信息,但这种方法采集到的数据很难准确描述动态手势特征。为了提高手势识别方法的准确率,本文使用双目立体视觉设备采集手势数据,提取手势动作中的多维度信息组成特征序列,并结合长短期记忆神经网络(Long Short Term Memory,LSTM)对动态手势进行分类识别。在此基础上,利用Unity3D平台设计手势交互系统,应用于新型智能动感单车产品中,实现用户使用动态手势指令控制系统的功能。主要工作内容如下:1.提出了一种动态手势数据采集算法,实现手部骨骼点实时追踪和采样。通过计算手指或关键骨骼节点的实时运动速率,采用阈值判断确定手势动作的开始点和终止点。处于开始点和终止点之间的手势数据,作为动态手势的有效数据,支撑手部骨骼点的识别追踪。并引入工艺手势库Handicraft-Gesture定义7种手势动作,制作数据集后通过独热编码(One-hot Encoding)为手势动作添加标签。2.设计了一种描述动态手势的特征序列。获取具有复杂姿态变化包括手势动作变化、手型弯曲变化和手势位移变化的手势动作,通过分析动态手势信息,对每一帧数据信息提取单个特征后,将指尖与掌心的距离、指尖角度、指尖距离手掌平面的高度和手心移动速度组合成18维的手势特征向量,对动态手势进行充分描述。3.构建了基于上述动态手势识别序列的双层长短时记忆神经网络模型,提高了手势识别的准确率。将提取到的特征序列作为模型的输入,对包含手部复杂姿态变化和位移的动态手势进行训练,在数据集上对自定义的7种动态手势动作进行分类识别并通过对比试验评估该模型的性能。结果表明,本文所提的双层长短时记忆神经网络模型相比RNN网络和单层LSTM网络的识别率更高,可以有效提高动态手势的识别准确率。4.设计并实现了基于Unity3D平台的虚拟手势识别应用,并应用于智能动感单车系统中。在该单车系统中,利用双目立体视觉设备Leap Motion获取手势数据,在LSTM网络中完成手势识别,并通过单车控制板调整单车阻力以模拟单车骑行路况。测试结果表明,本文所设计的手势识别算法在实际应用中自然流畅、准确度高。
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