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三维城市模型是城市复杂的空间结构在计算机中的重现,具有动态性、交互性、真实性等特点。但是在三维城市模型中,由于三维场景的可读性不强,城市的形象表达并不充分,比如在一个陌生的场景中人可能产生方向迷失感。这主要是缺乏高效能的信息传输造成的。而标注以其直接性、基础性和高度通用性成为场景中对象信息表达的一种重要手段,使复杂城市场景以一种直观的、易于理解的形式呈现在用户面前,有效地提高了信息传输的效率,是充分表达城市形象必不可少的部分。 针对城市场景的特点,本文深入研究了复杂城市场景的混合标注技术,通过该技术建立起城市清晰的空间结构,为用户传递丰富的场景信息,使用户从宏观和微观两方面把握城市形象。本文主要取得了以下的成果: (1)提出了一种基于区域分割的三维建筑动态标注方法。该方法实现了一种具有通用性的采样方法,对模型进行预处理,并吸取了基于壳的标注方法中的优点,通过实时可见性计算,把标注当作一个真实的三维元素嵌入到场景中。 (2)提出了一种基于地理要素划分的混合标注方法。该方法根据地理要素,把城市要素划分为点状要素、线状要素和面状要素三种。其中基于贪心算法的点状要素标注方法用于处理城市要素远视点的标志物、区域和道路;基于冲突图的线状要素标注方法用于处理城市要素中近视点道路、河流等;基于抽象可视化的面状要素标注方法用于处理远视点的区域。 (3)建立了复杂城市场景多级表示模型,实现了基于OSG的三维漫游平台,在真实感方面做出一些优化,添加天空盒、灯光、阴影和碰撞检测,并在此平台基础上实现了复杂城市场景的混合标注。 论文最后,总结了复杂城市场景混合标注方法的优缺点,并分析了下一步研究方向。