对“在”的解读——伦勃朗和卢西恩·弗洛伊德的比较研究

来源 :南京大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zkx713583
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
伦勃朗(1606-1669),卢西恩·弗洛伊德(1922——),两位擅长人物刻画的油画家相隔三百余年。伦勃朗身处圣事艺术和世俗艺术的分界点上,弗洛伊德则已深陷价值紊乱、精神缺失的现代性漩涡之中;伦勃朗选择了以回望的方式将世俗的人重新带到光照之下,弗洛伊德则选择了焦虑地观看,在克制与迷狂的临界点上,他在画布上无情地展现现代人的灵魂。两位画家的作品均透露出他们对人的生存状态有着敏锐的感知和恒久的表现兴趣,他们的画笔触及了存在的本质,但是他们对此却作出了截然不同的回答。   本文试将伦勃朗和弗洛伊德作比较研究,旨在揭示在人性扩张的初期那努力寻求光照的灵魂与那在人性的泥淖中迷失的现代灵魂对“存在”的认识和表现的本质差异。作比较的几个方面——沉重的肉身、存在之灵、存在的视域——均紧扣“存在”以及绘画本体展开,意在将形而上的艺术精神的探讨与绘画语言的研究相结合,以此窥探画家风格的形成、材料的选择与内在精神诉求之间的深刻关联。   此外,本文还将由这二者的比较引出对当代艺术中虚无主义的批判,并借助于对伦勃朗之后继续走在关怀人性、关怀终极的道路上的画家们的分析揭示在现时代回归宗教艺术精神的必要和意义。  
其他文献
边缘影像是20世纪60年代以来美国电影中一种新兴的和重要的电影现象,它是对被主流社会所抛弃、排斥或忽略的边缘族群的影像聚焦和呈现。论文的研究是通过透视电影影像中的边
本文通过对荣华二采区10
游戏是一个综合的集合体,它涉及美术、电影、音乐、摄影、人体工程学和计算机技术等多个领域。近年来,在各国的高度重视和各行各业需求量增大的形势下,动漫游戏产业得到了迅
肱骨近端骨折是常见骨折,由于肩关节活动范围较大,目前对其治疗方法有许多分歧,一是非手术治疗和手术治疗哪种疗效更佳,再则是内置物选择问题.我院自2005年3月至2010年3月共
期刊
宜兴丁蜀古南街民居建筑,历经百年发展与演变,现在依然健在,作为一种世代相传的传统建筑型制,能够结合地形灵活取势、节约用地、充分运用地方材料展现自身造型特性,体现出与
期刊
肱骨近端骨折是临床比较常见的骨折.随着人口老龄化及高能量骨折的增加,肱骨近端骨折的发生率逐年增高.传统内固定技术治疗肱骨近端骨折往往骨折固定不牢固,术后骨折移位、肱
宋代画院是个极其优秀的画院。它在教育体制、教学模式、办学方针、指导思想等方面都有着完整的规范。宋代画院经过几代帝王和画家的共同努力,取得了巨大的成就,成为后人学习
本文以汉族民歌为研究对象,运用民族音乐学的理论和方法,在分类法和音乐社会学学科的理念下,基于汉族民歌发展层次的不同,对其进行重新分类,并对其传承方式做出分析和探究,旨在进一