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本文旨在维护地图质量的前提下,提高矢量地图数据网络发布的效率。基于此目的,本文重点研究了矢量地图数据渐进传输的关键技术、渐进式传输系统的设计与实现。主要内容包括:介绍了矢量地图渐进式传输的基本概念,并分析了其产生的根本原因;回顾并总结了国内外关于此课题的研究现状,指出尚且值得改进的地方;详细介绍了线要素化简算法及其改进算法,结合本文的应用目的对各算法的优缺点进行了分析;重点阐述了基于Strip-Tree的线要素图层压缩与重构算法,该算法能快速有效的对曲线图层进行压缩,理论上能输出任意压缩比例的地图数据并且不会产生相交和自相交现象;分析和研究了渐进式传输控制策略,重点研究了在网络带宽波动的情况下,服务器和客户端如何自适应调整传输速率,从而来达到较好的传输效果;应用上述研究成果,实现了一种基于C/S模式的矢量地图渐进式传输原型系统。
实验结果表明,本文实现的基于Strip-Tree的线要素图层压缩与重构算法和在此基础上设计并实现的矢量地图渐进式传输原型系统能在满足用户需求、维护地图质量的前提下,减少用户的等待时间,提高矢量地图数据网络发布的效率。