【摘 要】
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该文的主要内容和工作包括:第一,对几何造型的基本概念、原理和相关概念进行讨论;对几种典型的几何造型方法进行分析,重点讨论了实体造型方法的概念及其各种实现方法,引出结
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该文的主要内容和工作包括:第一,对几何造型的基本概念、原理和相关概念进行讨论;对几种典型的几何造型方法进行分析,重点讨论了实体造型方法的概念及其各种实现方法,引出结合两种最流行的实体造型方法CSG和B-rep的混合造型方法,这是ACIS系统实现的理论基础;第二,对ACIS几何造型引擎进行了详细分析和讨论:由核心组件和可选组件构成的组件结构,由几何、拓扑和属性构成的ACIS实体及其继承和层次结构,面向对象的开发接口以及ACIS模型文件的结构和实现;第三,分析和研究了以ACIS API实现的各种几何造型方法:包括四种旋转曲面实体和三种多面体在内的基本几何实体,实体的交、并、差的布尔运算,实现复杂曲线/曲面实体的覆盖、蒙面、放样、扫掠和混合等技术,最后结合正在进行的"首饰设计及其加工公共服务平台"项目,用ACIS API编程实现了以首饰为代表的复杂形状几何实体的实体造型;最后,提出了一种解决基于ACIS的三维CAD系统全面兼容以往二维CAD系统问题的思路并研究了实现该思路的解决方案:通过开发一个基于ACIS、面向KerenCAD系统的DRW二维线框数据结构和文件格式的原型系统,实现了在对SAT文件以及ACIS三维实体模型浏览显示的支持的基础上的对KerenCAD系统DRW二维线框模型的显示和向SAT格式的转换支持,证明了该思路和解决方案的可行性.
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