【摘 要】
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虚拟现实(Virtual Reality)技术是近年来计算机科学的研究热点之一,随着海量数据处理、多用户远程并发访问和协同操作等应用需求的不断扩大,分布式虚拟现实系统(Distributed
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虚拟现实(Virtual Reality)技术是近年来计算机科学的研究热点之一,随着海量数据处理、多用户远程并发访问和协同操作等应用需求的不断扩大,分布式虚拟现实系统(Distributed Virtual Reality System)发展迅速,在军事仿真、城市规划、工业设计、地理信息系统、远程教育和医疗、电子商务以及娱乐等诸多领域展示出巨大的应用价值。
本文以国家863项目“大规模分布式虚拟战场综合集成支撑平台”为依托,研究了分布式虚拟现实系统的软件结构,设计了分布式虚拟现实系统中底层基础开发平台的模块架构,并以此为基础,实现了虚拟场景中模型的运动控制技术。主要研究工作包括:
(1)研究了分布式虚拟现实系统的整体架构设计和客户端软件结构。
(2)对虚拟现实系统客户端底层基础开发平台进行低耦合模块化设计与构建,将系统原有的开发引擎按照功能和耦合度进行重新拆分整合,理清模块之间的运行逻辑关系,定义了与虚拟现实系统软件有关的接口和模块的调用规范,为虚拟现实系统进一步的功能扩展打下良好的基础。
(3)在以上工作的基础上,研究并实现了在虚拟现实系统中使用多种人机交互手段对场景中的模型进行运动控制。
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