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随着科技的发展,人们交流信息的方式从口耳相传到现在的视听并举,每一次交流方式的进步都以技术的革新为前提基础。计算机技术的发展,推动了多媒体技术的进步,多媒体技术的进步在艺术领域又掀起了波澜,科技与艺术结合出现了新的艺术形式--多媒体艺术。多媒体艺术作为新兴的艺术门类正在蓬勃发展。多媒体艺术应用于出版业,出现了20世纪以来最具颠覆性的文化传播方式--多媒体出版物。多媒体出版物从早期的书籍电子化发展到现今的集文字、图片、动画、视频和声音于一体的形式,并未经历太长的时间,因此多媒体出版物形式设计还处于发展的初级阶段,理论性的指导著作并不多,设计人员都是从实践出发总结经验,才形成现在的多媒体出版物的形式设计理论。
本论文从多媒体出版物形式设计出发,探讨多媒体出版物形式设计的现实基础以及其设计原则。通过对多媒体出版物形式组成的空间设计研究及构成要素研究,包括文字元素、图片元素、动画元素、视频元素、声音元素等,进一步探讨多媒体出版物的内、外形式设计。对多媒体出版物的界面设计、构成要素、版面布局、基本功能等方面,由内到外、由表及里、深入浅出的进行分析,提出多媒体出版物形式设计的最佳实现方案。
本文在概念上区分了多媒体出版物与电子出版物,进一步指出了多媒体出版物与传统纸质出版物的差别,从多角度分析了多媒体出版物优于传统纸质出版物的特点。在多媒体出版物的内、外形式设计中提出环保概念并引入人文设计的思想。对多媒体出版物形式设计提出多角度的分析结论,使多媒体形式设计不再盲目和随意。在色彩的应用上,本文突出“强调目标读者”和“吸引销售”为目的的色彩设计理念。旨在通过技术手段和艺术设计原则来提高多媒体出版物的形式设计水平。
最后,作者通过参加多媒体出版物开发的项目实践,从理论到实践检验了论文中提到的形式设计理论和设计方法。多媒体出版物的形式设计是审美的创造性活动,使高雅艺术和智慧相结合,通过多媒体技术呈现给读者的完美视听盛宴。