基于Qt的插件平台设计与实现以及在物探领域的应用

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随着计算机软件技术的不断发展,软件体系结构和开发方式也在发生着重大改变。为了能使程序编制人员高效率地进行软件开发,研发出质量高、扩展性强、便于维护的软件产品,人们一直在探索更好的软件体系结构和开发方法。基于插件式的软件体系结构的出现,为解决上述问题提供了路径。目前,插件式的软件体系结构和开发方法正得到越来越多的应用,已经有很多成功的软件产品采用此种体系结构。当前在地球物理勘探领域基于资料解释的软件众多,功能分散并且难于管理,本文以物探领域资料解释软件为对象,主要设计和实现了插件平台系统,此系统采用C++程序语言开发,其中运用Qt所支持的图形界面类库来处理软件表示层的窗体控制和图形绘制。系统借鉴Eclipse微内核体系结构,通过对插件平台的关键技术的研究,实现了适应于物探领域的插件平台系统。最后通过对地震数据可视化插件的实现,并成功地装配到插件平台中,证明了此技术的可行性与实用性。实践证明,基于插件式的软件体系结构是一种非常灵活的组件式结构,它把程序的功能分散到各个插件中来实现。插件是可独立开发的程序模块,它能够动态地插入到平台中,并且可以被自由地安装、卸载和升级。因此它能够提高软件开发的并行性和开发效率,降低设计开发难度,缩短开发周期,增强应用程序的可运行性、可扩展性和可维护性。
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