网络游戏引发挪用公款的犯罪学分析

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从精选的三则典型案例可看出网络游戏引发挪用公款犯罪已非个案。网络游戏的产生、发展经历了一个过程,但却发展为一种亚文化现象。网络游戏具有开发智力、刺激经济活力、稳定社会秩序等正面效应,但也存在负面效应,包括直接和间接的犯罪诱发效应。挪用公款犯罪要与合法借贷行为、贪污犯罪相区分,其具有高发人群为与权钱直接相接触的人,主观方面是直接故意等犯罪特征及规律。不懂法、金钱与个人享乐主义、网络游戏的易致瘾性是挪用公款犯罪的诱因。网络游戏引发挪用公款这一间接的犯罪诱发效应存在可能性。社会需对沉迷网络游戏的国家工作人员多加防范,而行为者多为年轻人,且社会危害性总是相当严重。沉迷网络游戏引发挪用公款犯罪的原因还在于:网络游戏给人目标感、成就感、宣泄感、快乐感、节奏感而具有很强的诱惑性,与之对比单调乏味的现实生活也是原因之一;沉迷网络游戏导致高消费、高成本是引致挪用公款犯罪的导火线;单位财务缺少必要的职责分割,对账单管理错位,支票监管失职,票据使用和管理不规范,既是单位财务监管失职的具体表现,也是沉迷网络游戏者会挪用公款并能达到挪用目的的原因。探索网络游戏引发挪用公款犯罪的预防对策需要从网络游戏管理的加强和上网行为的规范,财务监管力度的加强,关爱平台的搭建等方面来努力。网络游戏市场宜疏不宜堵,但在市场失灵和道德规范失效的情况下也需要相关法律来规范。建立健全有效的财务内控制度,加强对财务人员及其职员的内外部监管,注重提高财务人员的素质;同时,网络游戏沉迷者正视自身的问题,家人朋友等人关爱,并建立针对成年人的防沉迷系统,也是挪用公款的有效防范网。
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