【摘 要】
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随着网络用户数量及用户对业务需求的爆炸式增长,现在的网络已经很难适应用户的各种需求,对此,业界提出了网络虚拟化技术。在虚拟化过程中,一个重要的问题就是如何将虚拟网络
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随着网络用户数量及用户对业务需求的爆炸式增长,现在的网络已经很难适应用户的各种需求,对此,业界提出了网络虚拟化技术。在虚拟化过程中,一个重要的问题就是如何将虚拟网络的虚拟节点和虚拟链路高效可靠地映射到底层的物理网络上,也就是VNE问题。VNE问题本身就是一个NP难题,而在无线网络中,由于无线网络固有的特性,例如链路的广播特性引起的链路干扰、节点移动性等,使得无线环境下的VNE问题变得更加复杂和困难。本文针对这两个特性,重点研究了无线网络的VNE问题。对于链路干扰问题,本文提出了一种基于链路干扰权重的无线VNE算法,是一种一步协作式算法。该算法以无线多跳网络作为物理网络,采用一跳干扰模型,量化了每条物理链路所受的干扰程度,为链路定义干扰权重,此参数同时考虑链路所受的干扰及剩余带宽资源量,优先选择剩余资源量大且受干扰小的链路进行映射,同时利用时间窗模型,对VNRs根据其收益进行排序。仿真结果表明,该算法大大提高了VNR映射的成功率,增加了InPs的收益,具有更好的性能。对于节点移动性问题,提出了一种基于移动节点分级的无线VNE算法。该算法对物理节点引入了位置及移动信息,采用RWP移动模型,在节点映射时考虑物理节点的移动状态和速度,在链路映射阶段,引入路径分割,提高了映射成功率。当节点移动破坏了已映射的VNR时,可以根据移动节点在网络中的分级进行不同操作,修补受损的节点或链路映射。
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