动画作品中反派角色塑造

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动画受众群体的多样化以人们的审美取向不断变化,动画中的人物塑造方法也不断发展。动画作品发展的过程中,无数个鲜活的动画形象给观众留下深刻记忆。随着人们创作理念的不断更新、反派角色的审美魅力逐渐展现开来,动画片中反派角色塑造的好坏直接影响着整部动画的质量,反派角色的塑造在动画创作中具有不可忽视的重要作用。反派角色来源于生活,现实生活中的人们在受到社会环境的影响后,便有了“好人”“坏人”的区分。动画中的反派角色是指与正派角色立场相对的人,是矛盾的制造者,故事会因反派角色的出现而变得更加跌宕起伏、趣味横生。反派角色性格具有多样性,其塑造方式是不能是简单的“二元对立”模式:非善即恶,一出场就一直以“坏人”的身份出现,直到故事结束。设计师应该注重反派角色性格中的“复杂性”与“多样性”塑造,把反派角色设计成有血有肉的“生动鲜活”的“人”。本文通过对美日两国动画作品中的社会文化、民族性格、民俗文化等因素进行比较,研究美国和日本动画作品中的反派角色的人物造型、人物性格等设定方面的差异。并以此为依据,分析中国动画反派塑造特点,反思中国动画中反派塑造的不足之处,结合外国动画反派特点与优秀资源,探寻中国动画反派塑造发展的方向。
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