论文部分内容阅读
目前,各个行业的发展对城市信息化的需求日益深化,GIS(Geographic Information System,地理信息系统)概念的发展已经由面向对象和面向组件的原有模式逐步向面向服务过渡。地理信息模型的三维化、层次化、精细化、内外一体化和系统技术的网络化、服务化是GIS的未来发展方向,现存的三维GIS的系统技术和建模手段难以满足上述需求,如今随着计算机技术的不断发展和GIS三维化研究的不断深入,这些问题将得到解决。
一方面HTML5、WebGL技术的诞生与发展解决了三维地理数据可视化过程中前端渲染问题,3D Tiles等三维模型分层切片处理技术的问世使大数据量的三维模型网络传输限制得到了松绑。另一方面,三维GIS技术集成建筑信息模型BIM(Building Information Model)将实现三维区域场景从微观到宏观的多尺度应用分析,不仅实现了区域内宏观大型户外场景的三维建模和应用,还提供了目标建筑的内部空间信息,使地理信息资源实现全面感知、整合、协同和共享。
本文针对三维模型网络服务技术和三维GIS与BIM集成研究面临的相关难点问题,研究了三维模型分层切片处理以及GIS与BIM模型转换的有关技术,基于Cesium构建了一个集成了BIM的三维GIS网络服务平台,主要研究内容包括:
1、研究WebGL技术,将当下的各种基于WebGL技术的三维地图引擎进行对比选型,根据其中符合要求的引擎构建本文的三维网络服务架构,从网络服务与开发层面入手,使三维平台浏览器端插件问题以及三维模型数据共享问题得到解决。
2、探讨适用于网络传输的三维模型数据格式,研究了三维模型分层切片处理技术,解决三维模型服务的网络传输限制和前端渲染效率问题。
3、对比BIM与三维GIS两种技术与应用,基于其模型差异研究二者语义信息与几何信息的映射方法,将IFC模型转换为适用于Cesium的数据格式并进行三维模型分层切片处理,集成到三维GIS网络服务平台中。
4、基于本文研究的三维GIS网络服务架构,在解决三维模型网络服务和BIM与GIS数据转换等问题的基础上,搭建一个融合了BIM的三维GIS网络服务平台,验证本文理论的可行性,为BIM技术在三维GIS领域的集成应用奠定基础。
一方面HTML5、WebGL技术的诞生与发展解决了三维地理数据可视化过程中前端渲染问题,3D Tiles等三维模型分层切片处理技术的问世使大数据量的三维模型网络传输限制得到了松绑。另一方面,三维GIS技术集成建筑信息模型BIM(Building Information Model)将实现三维区域场景从微观到宏观的多尺度应用分析,不仅实现了区域内宏观大型户外场景的三维建模和应用,还提供了目标建筑的内部空间信息,使地理信息资源实现全面感知、整合、协同和共享。
本文针对三维模型网络服务技术和三维GIS与BIM集成研究面临的相关难点问题,研究了三维模型分层切片处理以及GIS与BIM模型转换的有关技术,基于Cesium构建了一个集成了BIM的三维GIS网络服务平台,主要研究内容包括:
1、研究WebGL技术,将当下的各种基于WebGL技术的三维地图引擎进行对比选型,根据其中符合要求的引擎构建本文的三维网络服务架构,从网络服务与开发层面入手,使三维平台浏览器端插件问题以及三维模型数据共享问题得到解决。
2、探讨适用于网络传输的三维模型数据格式,研究了三维模型分层切片处理技术,解决三维模型服务的网络传输限制和前端渲染效率问题。
3、对比BIM与三维GIS两种技术与应用,基于其模型差异研究二者语义信息与几何信息的映射方法,将IFC模型转换为适用于Cesium的数据格式并进行三维模型分层切片处理,集成到三维GIS网络服务平台中。
4、基于本文研究的三维GIS网络服务架构,在解决三维模型网络服务和BIM与GIS数据转换等问题的基础上,搭建一个融合了BIM的三维GIS网络服务平台,验证本文理论的可行性,为BIM技术在三维GIS领域的集成应用奠定基础。