论动画角色动作的趣味性

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动画艺术的核心之一就是动画角色的运动,离开了动作的合理设计和表达就不可能制作出吸引人的动画。从动画的本质和核心来看,动画是运动的艺术。动画创造性地塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力,通过应用“动”的语言,用各种千变万化的动作来表述一切事物。动画与其他艺术形式不同,在艺术创作上,动画是一个极富表现力的艺术形式。这种艺术上的表现力,取决于动画本身独特而丰富的语言的运用,创造出图形和图像,使人物和动物用各种肢体动作和表情来表达令人振奋的情节。动画是时空运动中画面动作的描述,或者说是以各个画面描述运动的过程,所产生的动作具有活力和生命力。动画师的工作可以说是独一无二的,用一系列有序变化的形象创造视觉并将生命的信息注入其中,产生具有灵魂的生命和力量。动画师赋予造型形象以性格和人格的魅力,使我们相信这些形象符号会思考并且有感情。动画角色的动作不是单纯的机械呆板的动作,它需要动画师通过仔细的观察,将情感投入到角色中,并赋予角色生命。这是动画艺术所反映出的实质,没有这一实质内容,动画作品就不存在灵魂。动画就是赋予事物生命与灵魂。   在动画创作中,动作本身的重要性只是第二位的,更重要的是要表达出促使物体运动的内在原因。对于无生命物体来说,这些原因可能是自然界的力,主要是地心引力。对于有生命的物体来说,外部力量和自身肌肉收缩同样可以产生动作。不过,更重要的是通过活动着的角色体现出内在的意志、情绪、本能等等。而如何使动作生动富有趣味则是更为深入的问题,是值得探讨的问题之一。   本课题研究从分析中国动画的现状入手,找出中国动画存在的问题之一是角色的动作缺乏趣味性。通过与电影中角色动作的比较以及对国内外优秀动画中的角色动作趣味性的分析,得出动画角色动作的特殊之处和获得成功的动作趣味性的一些特点,为下文作铺垫。在此基础上,首先从动画特性角度,分析影响动作趣味行的设计性因素和表达性因素。其次从心理和审美的角度,分析受众对趣味性的需求。然后从文化依托的角度,分析如何在动画的趣味性中传达出中国精神。最后,总结并作出展望。   由于动画是一门综合性很强的学科,故在分析动画特性的基础上结合了心理学、美学,文化学,通过比较分析法与举例分析法对动画角色动作的趣味性进行了系统的分析。   本课题的研究成果在于:   1.对国内外优秀动画的动作趣味性的特点进行了总结。   2.对动画角色动作趣味性的设计性因素和表达性因素进行了系统的分析总结。   3.从心理学和审美的角度,分析了受众对动画角色动作趣味性的需求。   4.找出动画角色动作趣味性的文化依托,探讨在表现动作趣味性的同时传达出民族精神。
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