从游戏内人际交往活动看网络游戏成瘾及脱瘾——以《魔兽世界》为例

来源 :华中科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ok695304259
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
2010年8月31日,国内玩家翘首以待两年之久的《魔兽世界》第二部资料片——《巫妖王之怒》终于在中国大陆正式发布,新一轮的“魔兽热”持续升温。然而,由该游戏狂热所引发的网络游戏沉迷,即网瘾问题也随之浮出水面。鉴于网瘾问题的现实性和紧迫性,本文选取了《魔兽世界》中广泛存在的人际交往活动为切入口,试图解析玩家对《魔兽世界》成瘾的原因及过程。基于Kimberly S·Young教授有关测试因特网瘾的设计,笔者有针对性改编后,以问卷评分形式对受测玩家进行网瘾程度分类,并对各类别玩家进行深度访谈。接着通过对《魔兽世界》中人际交往活动的阐述,以及调查不同成瘾状态玩家在游戏内人际交往活动中的不同表现,发现玩家游戏内人际交往活动的活跃度与游戏上瘾程度呈正比。之后,本文以“沉浸理论”的视角解读了玩家《魔兽世界》上瘾的原因,同时也进一步证实了游戏内人际交往活动与游戏成瘾的上述论断。最后,根据Grohol的网络成瘾阶段模型理论、John Suler的“需要满足”理论和Griffiths的网络游戏成瘾理论,本文提出了有效利用游戏内信息交流平台的建议、充分了解和满足玩家需要以及正视游戏中朋友作用的观点,以期能为未来网络游戏“脱瘾”研究提供一点参考。  
其他文献
世界主要纺织染料和化学品生产商正在联手进军亚洲市场,并把中国作为他们的战略中心.一些总部设在欧洲的染化料巨头已经在亚洲市场上奠定了地位,他们在该地区不仅有生产厂,而
期刊
现浇楼板裂缝产生的原因很多,往往为多方面的综合因素所致.裂缝的处理对结构的安全使用和耐久性能具有重要的影响.本文通过对某住宅楼现浇板裂缝的产生原因进行分析,介绍其试
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生、测量监控等方面人手,介绍了S226海滨大桥
大众传播正在逐步转向以个人化的双向交流为起点的传播形态,这使作为企业核心竞争力的品牌构建面临着前所未有的挑战,建立企业网站、在某些门户网站和搜索引擎上做推广的传统
期刊
在北京城建二公司,第一项目部创造了第一个北京市竣工长城杯奖;项目部自揽活源共计10项位居第一;项目上缴公司各种利费第一;职工收入每年递增12%位居第一;每年发放各种职工福
近年来,数据新闻概念已为国内外新闻界广泛熟知,学界对其研究和关注日益增多和深入,业界对其实践也正向更高的台阶迈步。在世界大潮流之下,我国数据新闻的发展紧随其后,几乎
冷轧扭钢筋是一种新型的冷加工变形钢筋,是用普通热轧光圆盘条经过冷轧扭机冷轧、冷扭、切断一次连续完成的.成型的冷轧扭钢筋呈麻花状、与母材相比,其抗拉强度大大提高,与混
期刊