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全球移动通信系统在经历了第一代的模拟蜂窝系统、第二代基于TDMA和窄带CDMA基础的数字蜂窝系统,目前已经发展到第三代移动通信系统,WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA是世界第三代移动通信系统的3大标准,而WCDMA是主流中的主流。在1999年12月,WCDMA有了第一个公认的比较稳定的版本Release-99。此后,WCDMA标准的演进升级经历了从稳定的Release-99(R99)到Release-4(R4),Release-5(R5)、Release-6(R6)。这些版本的升级都是前向兼容的,在原来的基础上提出了新的技术,其中最值得我们关注的就是HSDPA(高速下行链路分组接入)和HSUPA(高速上行链路分组接入)。HSDPA是WCDMA的R-5版本中的技术特征,该技术是WCDMA网络提高下行容量和数据业务速率的一种重要技术。本论文研究的HSUPA技术中的E-DCH,即增强型专用物理信道,是WCDMA系统R6版本的技术特征。为了提高WCDMA网络传统的上行专用传输信道(DCH)的性能,即提高覆盖、吞吐量和减少延时,3GPP提出了增强型的上行专用传输信道(E-DCH),这是一条新增的上行专用传输信道,E-DCH通过采用NodeB(节点B,即基站)控制的调度、结合软合并的HARQ(混合自动重传请求)、更短的TTI(传输时间间隔)等关键技术,使UE(用户设备,即手机)能以尽可能多的功率传输HSUPA数据从从而提供更大的上行吞吐量,E-DCH技术是满足上行链路应用的关键技术与重要补充,可以主要应用包括无线游戏、交互类型业务,基于流媒体的视频业务,背景数据上载业务等。 本论文采用MATLAB仿真工具建立链路仿真模型,在原有的公共平台(R99)和R-5平台的基础上,建立E-DCH的专用平台,对E-DCH的专有结构和特性进行描述和建模。通过仿真,得出的一系列仿真输出数据和曲线,为实际链路的设计和规划提供了参考算法、参考模型和参考数据。