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从历史的角度来看,每个时代的艺术都不同程度地受到其所在时代的媒介技术与艺术观念两方面的影响,新媒体艺术也不例外。时至今日,新媒体艺术已经发展成为一种综合性的艺术,同时也成为了其他专业学科学术研究的热点话题。新媒体艺术的界定与分类一直是一个非常复杂的问题,这不仅是因为与之紧密相关的新媒体技术本身就具有多种特征,同时,在一种新媒体艺术中往往使用了多种技术,这就给新媒体艺术的定义者造成了多种技术与多种特征之间的重叠困惑。这种困惑也使研究者视野受到局限,忽略了从其它层面对新媒体艺术的深入研究。面对于这一问题,一方面,本文将以更加广阔的艺术史视角、主体视角对新媒体艺术进行整体透视,另一方面,本文也将以技术作为参考视角,因为技术不仅使新媒体艺术本身的呈现出不同的样式,而且也改变了主体与艺术之间的审美方式。综合以上因素,本文将新媒体艺术分为三种形态:实现观看再造的新媒体艺术;形塑交互主体的新媒体艺术;建构虚拟语境的新媒体艺术。同时,每一种大的艺术形态框架之下,又由若干具体的新媒体艺术组成。第一章主要论述和界定了媒介艺术与新媒体艺术的核心概念。首先,阐释了媒介与艺术之间的关系;接着,分别辨析了新媒体与新媒体艺术的诸多概念的含义;然后,阐述了新媒体艺术的起因;最后,详细论述了本文将新媒体艺术分为三种形态的理由及依据。第二章主要论述了能够实现观看再造的三种新媒体艺术:超现实主义电影、录像艺术、计算机艺术。并且指出三种艺术对于观看再造的意义分别在于:震惊体验、多维度观看、计算机界面对观看产生了新的意义。第三章主要论述了能够形塑交互主体的三种新媒体艺术:网络快闪、网络行为艺术、网页文字游戏。并且,阐述了三种艺术对于艺术主体的意义分别在于:主体之间能够通过网络交互形成新的互联、共生的关系。第四章主要论述了能够建构虚拟语境的两种新媒体艺术:首先分析了当下最为流行的VR、AR、MR三种异构现实艺术,并举例分析了它们各自语境空间的美学意义。然后指出当下的新媒体艺术是一种语境提供者,并分析了语境建构的过程及其美学意义。