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“线”,客观存在在宇宙中,不依赖于人的意识而存在,在人类诞生之前“线”就存在,在人类诞生之后才发现了“线”,并赋予它名称。随着古人类生理需要的发展,“线”开始被充分表现出来,并慢慢成为人类人为艺术的重要元素之一。自然界本身就是一个饱含无数小型设计作品的大展览。随着人类社会的不断发展,“设计”一词开始出现,并逐渐分类详细,而本课题研究的则是“线”的肌理在平面设计中的应用。更偏重的是研究二维平面设计中“线”的肌理所产生的立体空间效果。 提到“线”,最先令人想到的应该是平面构成中的基本元素之一—“线”。它在设计中的使用最早且最为频繁,有高度的表现力,通过各种不同的、灵活多变的线条形式创造不同的肌理感,可以根据人的视觉特性创造出立体感。但是,不论创造出何种肌理都是视觉肌理,创造出的立体感都是平面中的立体感。在这里我用同字异念引出的是另一种可触摸到的“线”。两种“线”之间存在着必然的联系,既有相同点又有不同点。前者的“线”只是平面概念,后者的“线”则具有量感、空间感、尺度感、触摸感,使二维空间向三维立体感不断发展。利用二者之间的相同点和不同点改变平面设计的表现形式,使平面设计中的肌理从视觉肌理上升到触觉肌理,从仅有的视觉领域推进到触觉领域,使平面设计不再单单作用于人们的视觉,使平面设计走向不平化是本次课题研究的重点。 随着科技媒体的快速发展,为了满足人们不断扩大的需求,艺术家的思维也在不断扩展,平面设计的各种形式不断多样化。对于平面设计,还没有发展到完美的地步,还依然处于“平”的领域,设计师还没有发挥出最大的能量,还有空间可以拓展。要改变传统平面设计的表现方式,就要从肌理变化引起的视觉变化延伸到能够引起触觉上的变化,从而充分调动人们的互动、参与心理,这是使无声的设计开口说话的另一种方式。