动漫作品中的武术角色设计研究

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近年来,得益于我国经济的发展和文化软实力的增强,动漫逐渐受到更为广泛地关注,大力发展动漫产业已经成为共识。角色作为动漫作品的灵魂,是决定作品成败与否的关键。武术元素作为动漫角色设计的重要元素,被越来越多地应用,以武术为主题模式的动漫作品也不胜枚举。动漫作品中将角色设计与武术元素相结合,不仅是一种视觉形象的创造,也是对武术文化的弘扬。本课题研究的武术角色:以世界尚武文化背景为前提和基础并拓展到各国民族对武术的独特认知,进而融汇各自特征要素最终呈现于荧屏之上的一种武术形象。本课题从角色形态、角色性格和角色服装等方面研究动漫作品中武术角色的设计特征,主要分为四个部分:第一部分从武术角色的创作原则与风格特征两个方面论述动漫作品中武术角色的设计原则与风格。第二部分主要通过头部设计与形体设计两方面阐述武术角色外观造型的设计表现。第三部分从中国、日本、美国的尚武价值观念分析不同属性设定的武术角色性格特征的表现。第四部分分析武术角色的服饰造型与色彩,研究武术角色服装设计的创作特征。本课题主要采用了观察法、文献分析法、案例分析法和定性研究法等方法。通过对文献资料的整理与分析,对动漫角色与武术相关领域的专著进行梳理,为课题研究提供了雄厚的文本资源。在归纳整理文献资料和数据并进行实例分析的基础上,对动漫作品中的武术角色进行多层次的发掘,探析不同属性设定武术角色创作的特征,进一步论证武术元素在现今动漫创作中的价值,为相关课题研究提供思路与参考。
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