实时视频编码器的2-D DCT/IDCT的VLSI设计仿真的研究

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该文研究了DCT快速算法及VLSI实现结构,设计实现了2-D DCT/IDCT处理核,并在ModelSim和MAX+PLUSⅡ仿真环境进行了验证.首先,研究了基于DCT的图像压缩编码标准,就各标准的内容和创新之处,以及它们相互之间的关系进行讨论,结合MPEG标准压缩电视图像的例子总结出MPEG标准基于DCT的压缩算法.其次,研究了DCT的各种快速算法和硬件实现结构,给出了两个非常有代表性的快速算法,对现有的DCT的VLSI实现结构进行了分类,总结和比较了各个结构的优缺点,给出了硬件实现DCT的具体方法.然后,针对VLSI设计中的同步问题,从异步输入、时钟电路、静态冒险和竞争四个方面对同步逻辑电路和异步逻辑电路的优缺点做了比较和分析,给出了为使电路具有稳定性,避免竞争和冒险的方法.最后,详细介绍了本文设计的2-D DCT/IDCT处理核,实现结构都是用的行列分解方法,乘法器采用移位求和的方法实现,并且采用流水线结构设计,提高处理核的性能,计算精度满足CCITT标准要求.
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