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为了研究网络游戏成瘾玩家和网络游戏非成瘾玩家对网络游戏和网络游戏行为的内隐态度和外显态度的差异,本研究使用单类内隐联想测验的方法测量了成瘾玩家、非成瘾玩家和非玩家对网络游戏的内隐态度和对网络游戏行为的内隐态度的差异,同时使用自编语义差异问卷测量了各组被试对网络游戏和网络游戏行为的外显态度。被试年龄在17-26岁之间,平均年龄为20.49岁,主要为华中师范大学、华中农业大学和武汉纺织大学的本科生或研究生。结果发现:在内隐态度方面,成瘾玩家比非玩家有着更为积极的网络游戏内隐态度,成瘾玩家和非成瘾玩家、非成瘾玩家和非玩家的网络游戏内隐态度无显著差异;三组被试对网络游戏行为的内隐态度无差异。在外显态度方面,成瘾玩家和非成瘾玩家比非玩家有着更为积极的网络游戏外显态度和网络游戏行为外显态度,但成瘾玩家和非成瘾玩家在外显态度上几乎无差异。本研究未发现成瘾玩家和非成瘾玩家的差异,也未发现每组被试在网络游戏内隐态度和网络游戏行为内隐态度上的差异。相关分析发现网络游戏内隐态度与平时游戏时间呈显著正相关,与周六日的游戏时间和接触游戏时间呈边缘正相关;网络游戏行为内隐态度只与接触游戏时间呈显著正相关。这些可能提示网络游戏内隐态度和网络游戏行为内隐态度是对一个事物不同方面的不同内隐态度。研究认为网络游戏成瘾玩家对网络游戏可能有分离的内隐态度,网络游戏成瘾玩家既持有对游戏刺激的积极内隐态度,也持有对游戏相关刺激的消极的内隐态度。进一步把成瘾对象和成瘾行为分开来研究可能有助于寻找解决成瘾问题的新思路。结论:网络游戏成瘾玩家比非玩家有更积极的网络游戏内隐态度;网络游戏成瘾玩家、非成瘾玩家与非玩家在网络游戏行为内隐态度上无差异;网络游戏内隐态度与网络游戏外显态度之间有正相关;网络游戏行为内隐态度与网络游戏行为外显态度无相关。