基于人体姿态的打击乐虚拟表演与娱乐系统的设计与实现

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近年来,虚拟现实技术在多个领域中得到了广泛的应用。打击乐表演方面的虚拟现实应用可以帮助用户在没有打击乐乐器的情况下,通过构建一个打击乐虚拟场景,用户也能够进行打击乐表演,帮助用户认识打击乐,激发用户对打击乐的兴趣,同时满足用户的娱乐性需求。  现有的基于虚拟现实技术的打击乐应用中,在交互体验、真实感和娱乐性等方面还存在一些不足,没有同时在这三个方面都达到出色的效果,不能通过寓教于乐的方式帮助用户了解打击乐。  针对上述问题,本文设计并实现了基于人体姿态的打击乐虚拟表演与娱乐系统。首先在系统中基于Kinect实现对用户人体姿态数据的采集,并基于人体姿态数据还原真实的打击乐表演方式,保证了真实的打击体验。其次通过对MIDI音频的解析获得打击乐的打击节奏,并通过粒子系统在视觉上给予用户打击指引,帮助用户进行正确的打击乐演奏。然后利用碰撞检测技术捕获用户的打击动作,通过粒子系统和音频在用户打击时给予用户视觉听觉反馈,保证真实的打击演奏体验。通过在多个方面实现系统的真实感,并满足用户的娱乐需求,使得本系统对于用户而言是有帮助和有意义的。
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