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解说可以增强游客体验,从而保证游客对遗产保护的支持,然而遗产展示却一直是我国遗产事业的薄弱环节。在众多类型的文化遗产中,古城镇遗产是自然和人文景观、静态和活态文化综合的一种遗产,对其进行解说和展示就有一定的特殊性,尤其需要关注,为此本文就以古城镇遗产的解说系统为研究对象,以真实性为切入点,研究基于真实性的古城镇遗产解说系统的构建方法。主要研究内容有:
第一,从真实性概念入手,探讨遗产真实性和游客真实性体验的关系,认为遗产解说应以遗产真实性为原则,以游客体验为导向,在不影响遗产真实性的前提下创造真实、丰富的游客体验。明确了“遗产解说”、“古城镇”等相关概念,并根据古城镇这类活态遗产的属性、特征分析了其真实性要素,作为构建解说系统的基础。
第二,提出基于真实性的古城镇解说系统的构建方法。以真实性理论、信息传播理论、利益相关者理论和社区参与理论为理论支撑,从总体思路、构建目标、构建原则、构建流程和操作方法上提出了一套完整的基于真实性的古城镇解说系统构建的方法体系。本文所提出的方法是通过在规划和实施中确保解说内容真实、媒介合理来体现古城镇的真实性,同时促进游客的真实性体验。
第三,巍山古城的实证研究。通过实地考察以及与政府、居民、游客等相关群体的交流,了解巍山古城旅游发展、解说现状及游客对解说的需求特征,运用本文所提出的解说系统构建方法,构建了巍山古城的解说系统。