【摘 要】
:
手机依赖是指个体由于无法合理控制其使用手机行为而沉溺于手机无法自拔的状态。当初中生发生手机依赖后会出现交际依赖、阅读依赖、作业依赖、娱乐活动依赖等,严重影响初中
论文部分内容阅读
手机依赖是指个体由于无法合理控制其使用手机行为而沉溺于手机无法自拔的状态。当初中生发生手机依赖后会出现交际依赖、阅读依赖、作业依赖、娱乐活动依赖等,严重影响初中生的身心健康。目前对于手机依赖的研究主要集中在相关影响因素的研究,干预研究较少,并且针对群体主要为大学生。团体沙盘游戏是指在团体中通过沙盘游戏创造一系列场景与图像,使得来访者内心无意识的冲突表现出来,重整其内心的混乱,实现心灵的疗愈和转化。沙盘游戏在青少年行为问题干预实践中取得了良好的效果,在大学生群体中的手机依赖干预也进行了相关实践。本研究在对芜湖市某中学的587名初中生的手机依赖现状进行分析后,从中筛选了手机依赖量表得分大于48分的30名手机依赖的初中生作为被试,随机分为实验组和对照组,使用团体沙盘游戏的方式,对实验组进行了连续10周的干预。干预结束后对被试的NoGo正确率、手机依赖量表得分以及手机日均使用时间三个指标上的前后测数据以及初次末次沙盘主题特征进行分析,判断团体沙盘游戏的干预是否有效。研究结果如下:(1)初中生手机依赖在性别、生源地上无显著差异,在年级、手机使用年限以及日均使用时间上有显著差异;(2)经过团体沙盘游戏进行10周的干预后,实验组手机依赖水平在三个指标上前后测差异显著,手机依赖水平有所降低;而未经任何干预的对照组在经过10周后,手机依赖程度的三个指标基本都出现了恶化,手机依赖程度比前测时更高。(3)团体沙盘游戏是降低青少年手机依赖的有效干预方式之一。
其他文献
从内蒙古科技大学冶金专业毕业设计工作实际出发,以2011、2012年度本科毕业生为分析样本,通过对指导教师的强化管理与监督,完善监督检查和客观评价体系等方面,论述了内蒙古科技大
2012年8月4日至6日,湖北省房县普降暴雨,全县10多个乡镇不同程度受灾,其中沙河、万峪两个乡镇损失严重。面对灾情,房县民政局迅速行动、统筹部署、全体动员、全力以赴,扎实开
为了贯彻国务院颁布的《设备管理条例》,全国各工业部门和各省、市、自治区相继制定了企业设备的技术经济指标,并且把这些指标与企业经营承包责任制结合起来,明确规定设备新度系
救灾工作直接关系到人民群众的生命权、生存权和发展权,关系到地区经济社会发展和社会稳定。把灾民从自然灾害中紧急抢救转移出来,这是维护和保障人的生命权;把紧急转移出来的灾
采用湿式高能球磨法制备超细TiCN粉体,考察不同球磨时间下粉体粒度的分布情况,分析球料质量比和球磨时间对TiCN粉体粒度的影响,并利用扫描电镜观察制备粉体的形貌。结果表明:随着
时隔7年,"美术文献展"由湖北美术馆和美术文献艺术中心携手再次启动,共创未来。"第三届美术文献展"以其前沿的学术主题与丰富多元的格局,充分展示了艺术与社会在当下的话题性和启
目的观察活血定痛酊湿巾贴敷配合腰背肌功能锻炼治疗高原条件下腰部训练伤的临床疗效。方法选择300例高原军队腰部训练伤患者,随机分为观察组150例,给予活血定痛酊湿巾贴敷;
摘要:本文着眼于当代大学生个性化发展、多样化成长,立足于清华大学航天航空学院本科生培养的现状,以2014级本科生集体建设的点滴为例,探讨面向不同培养类别的学生多样化发展的班集体建设方式方法。 关键词:大学生;班集体建设;方式方法 中图分类号:G647 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2016)36-0160-02 在正式发布的《清华大学章程》中明确了实行价值塑造、能力
基础教育是我国教育的重要组成部分,在国家不断深化教育体制改革的背景下,高中的课程改革仍在继续推进,教育工作者面临着前所未有的挑战,不仅能促进学生综合素质的全面发展,
动画是一种重建时间绵延的艺术形式。对于瞬间的重组问题,是关乎影像研究及动画本体的根本性问题。以记忆与时间绵延为基础的柏格森运动理论和德勒兹影像理论,让我们能抽丝剥