仿真可视化通用平台的研究

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该文将仿真计算与可视化分离,重点研究了分布式仿真可视化的描述和实现.该文分析了三维图形的可视化要素,提出了仿真可视化的接口规范,选择了虚拟现实建模语言(VRML)作为可视化平台支撑软件.在此基础上设计了一个可视化系统原型.针对该原型,该文提出并实现了两种方案.1.分析Java3D编写的VRML浏览器的源代码,改造了浏览器,使之能控制数据通信;2.扩充了VRML中script节点的功能,使节点能够支持网络通信;同时,又扩展了一些节点支持三维图表和分布交互功能以满足可视化发展要求.然后,文章阐述了实现第二个方案的关键技术,给出利用这一方案实现的一个演示系统,从而验证了方案的可行性.
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