视频音频的分层编码与互联网分层组播

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该论文对异质网络环境下组播的流量控制机制作了详细分析和比较,针对多媒体多点通信中存在的可扩展性和异质性问题,设计了音频视频分层编码和分层组播的解决方案,实现了两个基于分层组播的多媒体应用系统,并改进了缓冲区算法.论文工作包括以下四个方面:详细研究了INTERNET多点通信中的规模扩展,流量控制问题,分析了多种音频视频分层编码算法,在此基础上设计实现了采用H.263时间序列视频分层编码、MPEG4音频分层编码的分层组番方案,并通过基于接收方的流量控制机制,满足了异质网络环境下不同用户的需求.基于上述方案,首先设计并实现了一个典型的点对多点组播应用——基于分层组播的INTERNET网络电视系统.其次,详细对比了IP单播会议系统和IP组播会议系统的模型与性能,参照ITU-T的H.332建议,设计产实现了一具典型的多点对多点组番应用——基于分层绷播多媒体会议系统,并分析了对比实验的结果.最后,针对多媒体网络通信中存在的本地时钟漂移和播放队列溢出问题,研究了接收端缓冲区的排队系统模型,提出了带反馈的双队列缓冲区算法.论文通过音频视频的分层编码和分层组播,在INTERNET上高效地实现了多媒体信息的多点传输,并满足了多种网络条件下不同用户的服务质量要求,成功地解决了多媒体通信中存在的可扩展性和异质性问题.
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