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由于近年互联网的飞速发展,数字内容产品的交易方式和传输方式都有了显著变化,对数字内容厂商的行为也必然产生影响。本文从网络环境的时代背景出发,对数字内容厂商在网络环境下的产量博弈、交易信用风险与信用政策、产品价策略和交易系统的实现等问题进行了研究。
主要包括以下方面内容:
1.网络环境对数字内容厂商之间产量博弈的影响。从网络环境对数字内容产品销售模式和成本的影响出发,研究了在传统环境下和网络环境下,正版厂商和盗版厂商进行产量决策的的博弈过程,并对博弈结果进行了分析比较。
2.数字内容产品交易的信用风险和信用政策。主要研究在互联网的电子商务环境中,数字内容产品交易双方在不同支付方式下面临的信用风险,分析了信用风险对交易双方行为的影响,并在此基础上研究了数字内容厂商销售产品时应当提供的信用销售政策。
3.数字内容产品定价策略。比较了数字内容产品与传统垄断产品的市场均衡,分析了他们的差异和影响,在此基础上分析了具有垄断特征的数字内容产品分别采取一级价格歧视、两部定价策略和线性定价策略对于厂商的影响,还进一步分析了在产品供应量受限情况下的三重定价策略对厂商和消费者的影响。
4.数字内容产品交易系统框架与报价机制。研究了在网络环境下,数字内容厂商如何构建数字内容产品的交易系统,优化了数字内容产品的交易流程。提出了一个基于多智能Agent实现的网上交易系统框架;对于系统的自动报价实现,给出了基于产品特性的报价机制和基于消费者效用的价格预测机制,并且将价格回溯机制引入报价机制中,以提高成交率和厂商的收益。