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在一个多个体系统中,应用基于个体的模拟和马尔科夫过程,我们研究了劳动分工的演化,并且将具体工作分为两种情况分别进行了讨论。其一,在集体收益的递增为准则的前提下,个体不断的选择和转换自己的工作。在这个模型中,众多的个体在没有完全信息的情况下,为了实现全局最优而选择发掘或者开采资源的工作。经过长期的演化,系统最终实现了劳动分工。我们在这个模型的基础上还进一步探讨了系统的动力学特征,对其相空间的具体结构进行了细致的分析。其二,在个人收益的递增为准则的前提下,个体不断的选择和转换自己的工作。在这个模型中,个体的收益来源于生产某种由两个部分组成的产品。由于被赋予的属性不同,它们生产两部分的能力不同,并且能够通过和别的个体合作以增加自己的收益。我们对于个体的选择合作伙伴的机制进行了假定和模拟,同上个模型一样,在我们制定的演化规则下,个体不断的相互作用,经过一定时间的演化,系统出现了劳动分工现象。
通过以上的模型,劳动分工现象以基于个体的模拟方法得到了实现。在计算机模拟的具体实践过程中,这些模型揭示了劳动分工现象的动力学演化特征,提供了研究这类现象的新视角,同时也使我们积累了基于个体的模拟的具体工作经验。