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三维地形设计在今天的数字时代愈发重要,它不仅仅代表着一种视觉上的简单再现,更重要的是一种真实场景的还原。在社会的各个方面,应用都极为广泛。本论文所论述的是影视动画条件下的应用,只有了解影视艺术与动画设计的内容及规律,才会相应的开展三维地形设计,三维指的是应用计算机辅助进行三维场景的搭建,这里的三维同平面二维相对应,指电脑中xyz轴3个坐标构成的立体空间,相比二维xy轴2个坐标来说,增加了1个垂直屏幕的z轴坐标,因而更加真实与形象,可以方便满足多角度的观察。这里的设计是利用软件工具,根据客户需要,来完成目标的实施过程,是应用在后期合成输出并向大众播出展示的设计。
选取在影视动画中的应用,即是当代国家和社会在该方面的迫切需要,也是很好的依托了课题项目的实践需要。敦煌月牙泉的治理工程,需要三维场景展示来表现方法与成效,舟曲特大泥石流灾害,需要寻找成因,便于日后开展治理工作。还有一些景区基地的设计规划,也需要有一个动画效果的演示。林林总总,三维地形设计就是用三维数字动画模拟出曾经有或将来会有的虚拟的场景,给人以直观的感受。在影视作品中可以展示过程,解释成因,演示方法,描绘蓝图。不但在教育群众、宣传普及中发挥积极作用,而且为领导决策提供必要的参考与补充。
通过实际项目的实践与一些理论知识的结合,详细的解读三维地形设计的原理,找出其流程规律,从艺术与技术两个方面来指导此类动画的制作与渲染。研究三维动画中的各个环节,找出指导性的思想,确立一些基本的技法,其重要性是不言而喻的。通过影视艺术,动画设计,三维基础,后期合成四个方面来探讨三维地形设计的艺术与技术,力求在各个层面做到艺术与技术两方面由浅入深,由理论到实际的研究,并且可以互相促进,来进一步掌握设计的深层涵义,以便于今后获得更好的应用。这个选题的最终完成,要做到深入掌握建模、动画、渲染与合成技术路线,并且可以在理论钻研基础上获得实际项目的完成与表现。
影视艺术依赖于技术,从最早的表现画面,到最近的计算机动画表现。这也取决于人们使用的技术,那些走到一起拍电影、发行、并放映它们的人们,只要影视作品面向的对象是公众,不管他是否小成本制作,它进入了生产,发行和放映都是社会动态过程。除了技术和工作流程,制作人为观众创造出一个视听体验。一路上,不可避免地作出关于形式和风格的选择。选择什么,怎样组织影片作为一个整体,如何利用最新载体的技术,为影视艺术发展提供了种种可能。科学技术的发展,不可避免地在影视教育宣传片中使用计算机软件。不管是什么方法,这些用途的目的,就是刺激更多的观众感知或在学习的过程刺激接受过程。期间,来自影视片中的种种优点,使动画艺术,节目的视觉性,吸引力方面,知觉调动,变得更加轻松和有效。影视宣传片中给出一个互动和有效的方式动画方式,今后也会更加发展。
在软件中创建三维模型的方法之一就是多边形建模。多边形建模被广泛应用于很多领域,尤其在游戏,电影,互动视频和互联网等上。通过项目了解模型的多边形面数控制,相关贴图制作与处理,各种地面、河流材质Shader的选择,渲染设定的物理天光系统建立。三维中的动力学是模拟传统物理学的一个分支,它描述了物体如何利用物理规则运动,模拟加诸它们身上的自然力量。对流体的下雨雨水效果,虚拟摄像机的建立以及镜头确定,分层渲染输出问题,以及相应的后期合成的基础原理进行了研究与探讨。三维基础与后期合成是专业性强,内容博大的部分,有许多值得发挥的考量,对项目的完成的效果至关重要。对其研究需要不断发展与完善。
三维地形设计在影视动画中的举足轻重的作用,在实际项目工程中有广泛的应用范围,所以必须对它进行深入的研究,方法与规律直接决定着最终的三维动画效果,好的路线与流程可以将提高工作质量,可以化腐朽为神奇。思路不好会极大损害影片的质量,会使设计的工作大打折扣,功亏一篑。不但在自然地质环境中,对三维地形设计的艺术与技术要求很高,而且在其他的电影、电视、游戏中也是要两者合一。尤其国际技术先进的大公司都在深入研究与实践。因此,影视动画中对三维地形设计的研究有重大的现实意义,对提高我国在工程项目、建筑景观、影视制作、自然场景、虚拟现实等领域的三维动画水平都有重要的指导与借鉴作用。从世界范围的应用来看,影视动画的三维地形设计的发展是一个不断前进的趋势。正是由于技术的不断进步,才使三维技术越来越发达,相关的软件越来越多,令人应接不暇。国外电影电视特效中,对三维数字地形的需求很大,很多场合要求三维地形设计,尤其在魔幻类、灾难类、科教类等大片中,对三维地形的设计更是不可或缺,例如有史以来全球票房冠军的3D大作《阿凡达》,其中美轮美奂的数字三维地形设计是影片获得成功必不可少的基础。而这就要求我们技术必须不断提高。影视动画的三维地形设计在国内还是很少见,这个课题可以很好的依托本次项目实践,有很强的针对性与实践性。建立在实践基础上的应用研究必然探索出行之有效的理论与流程。会对国内的影视动画的三维地形设计研究起到借鉴与参考作用,具有广泛的应用价值。
选取在影视动画中的应用,即是当代国家和社会在该方面的迫切需要,也是很好的依托了课题项目的实践需要。敦煌月牙泉的治理工程,需要三维场景展示来表现方法与成效,舟曲特大泥石流灾害,需要寻找成因,便于日后开展治理工作。还有一些景区基地的设计规划,也需要有一个动画效果的演示。林林总总,三维地形设计就是用三维数字动画模拟出曾经有或将来会有的虚拟的场景,给人以直观的感受。在影视作品中可以展示过程,解释成因,演示方法,描绘蓝图。不但在教育群众、宣传普及中发挥积极作用,而且为领导决策提供必要的参考与补充。
通过实际项目的实践与一些理论知识的结合,详细的解读三维地形设计的原理,找出其流程规律,从艺术与技术两个方面来指导此类动画的制作与渲染。研究三维动画中的各个环节,找出指导性的思想,确立一些基本的技法,其重要性是不言而喻的。通过影视艺术,动画设计,三维基础,后期合成四个方面来探讨三维地形设计的艺术与技术,力求在各个层面做到艺术与技术两方面由浅入深,由理论到实际的研究,并且可以互相促进,来进一步掌握设计的深层涵义,以便于今后获得更好的应用。这个选题的最终完成,要做到深入掌握建模、动画、渲染与合成技术路线,并且可以在理论钻研基础上获得实际项目的完成与表现。
影视艺术依赖于技术,从最早的表现画面,到最近的计算机动画表现。这也取决于人们使用的技术,那些走到一起拍电影、发行、并放映它们的人们,只要影视作品面向的对象是公众,不管他是否小成本制作,它进入了生产,发行和放映都是社会动态过程。除了技术和工作流程,制作人为观众创造出一个视听体验。一路上,不可避免地作出关于形式和风格的选择。选择什么,怎样组织影片作为一个整体,如何利用最新载体的技术,为影视艺术发展提供了种种可能。科学技术的发展,不可避免地在影视教育宣传片中使用计算机软件。不管是什么方法,这些用途的目的,就是刺激更多的观众感知或在学习的过程刺激接受过程。期间,来自影视片中的种种优点,使动画艺术,节目的视觉性,吸引力方面,知觉调动,变得更加轻松和有效。影视宣传片中给出一个互动和有效的方式动画方式,今后也会更加发展。
在软件中创建三维模型的方法之一就是多边形建模。多边形建模被广泛应用于很多领域,尤其在游戏,电影,互动视频和互联网等上。通过项目了解模型的多边形面数控制,相关贴图制作与处理,各种地面、河流材质Shader的选择,渲染设定的物理天光系统建立。三维中的动力学是模拟传统物理学的一个分支,它描述了物体如何利用物理规则运动,模拟加诸它们身上的自然力量。对流体的下雨雨水效果,虚拟摄像机的建立以及镜头确定,分层渲染输出问题,以及相应的后期合成的基础原理进行了研究与探讨。三维基础与后期合成是专业性强,内容博大的部分,有许多值得发挥的考量,对项目的完成的效果至关重要。对其研究需要不断发展与完善。
三维地形设计在影视动画中的举足轻重的作用,在实际项目工程中有广泛的应用范围,所以必须对它进行深入的研究,方法与规律直接决定着最终的三维动画效果,好的路线与流程可以将提高工作质量,可以化腐朽为神奇。思路不好会极大损害影片的质量,会使设计的工作大打折扣,功亏一篑。不但在自然地质环境中,对三维地形设计的艺术与技术要求很高,而且在其他的电影、电视、游戏中也是要两者合一。尤其国际技术先进的大公司都在深入研究与实践。因此,影视动画中对三维地形设计的研究有重大的现实意义,对提高我国在工程项目、建筑景观、影视制作、自然场景、虚拟现实等领域的三维动画水平都有重要的指导与借鉴作用。从世界范围的应用来看,影视动画的三维地形设计的发展是一个不断前进的趋势。正是由于技术的不断进步,才使三维技术越来越发达,相关的软件越来越多,令人应接不暇。国外电影电视特效中,对三维数字地形的需求很大,很多场合要求三维地形设计,尤其在魔幻类、灾难类、科教类等大片中,对三维地形的设计更是不可或缺,例如有史以来全球票房冠军的3D大作《阿凡达》,其中美轮美奂的数字三维地形设计是影片获得成功必不可少的基础。而这就要求我们技术必须不断提高。影视动画的三维地形设计在国内还是很少见,这个课题可以很好的依托本次项目实践,有很强的针对性与实践性。建立在实践基础上的应用研究必然探索出行之有效的理论与流程。会对国内的影视动画的三维地形设计研究起到借鉴与参考作用,具有广泛的应用价值。