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该文对三维景观虚拟现实技术、海量数据的管理技术、仿真平台与大型关系数据库接口等问题进行了具体的研究,较系统的论述了仿真环境建造的各种技术,包括LOD技术,消隐技术、视点控制原理、碰撞检验、三维特殊效果的生成技术等.在数据管理上,研究了图像数据的存储机制,以及图像数据基于注释的索引机制等.另外该文详细讨论了基于小波变换的多分辨率分析机制,以及这一理论在DEM数据简化、栅格数据的压缩处理中的具体应用.