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近年来,孤独症发病率逐渐升高,据2014年美国疾病控制与预防中心报告,在美国,该发病率已经从1975年的1: 5000上升为1: 68。我国目前尚未开展针对孤独症的全国流行病学调查,但发病率和世界其他国家相似,约为1%,以此推算,我国孤独症个体可能超过1000万。针对孤独症,现在仍然没有治愈的药物,且患者如果得不到及时的定向干预训练,很有可能会造成永久的残障。为了让尽可能多的孤独症儿童接受到及时的教育干预,越来越多的人开始通过网络技术来对孤独症儿童开展辅助干预训练,在干预过程中,对于孤独症儿童测评是一个不可或缺的环节。由于网络干预存在人数众多、空间分散等特点,传统的量表评估、观察统计以及调查分析等测评方式,对测评人员的专业水平与经验有较高的依赖性,很难将其在这种场合下推广与使用。此外,有些特殊儿童的家长由于外界的压力,不愿意带着孩子去相关机构找医生或专家测评,但往往能接受自己通过网络进行测评筛查。于是,基于WEB的孤独症儿童在线测评的研究很有必要,但是大多针对孤独症儿童的WEB测评系统,仅仅是将传统的问卷量表实现网络化,依赖于与被测评者相关的第三方描述,缺少儿童的互动参与,不能客观地、全面地反映儿童的能力水平。而且,大多数基于WEB的孤独症儿童在线评估系统缺乏针对测评结果提供个性化需求的服务。基于上述原因,本研究通过分析传统的孤独症儿童测评工具与现在流行的孤独症儿童测评方式,运用认知心理学以及特殊儿童发展理论等相关原理,设计并开发一套基于WEB的孤独症儿童测评与服务系统。系统实现了互动游戏与问卷量表相结合的测评方式,并基于测评结果提供个性化服务,即针对个体需求推送相应的学习资源。同时为了便于家长信息交流,系统结合了实体教育,搭建了互动平台,提供多种互动方式。本文的特色:(1)功能设计上:①在线的问卷量表与互动游戏相结合的测评方式,解决了远程测评的问题,同时不仅单一依靠家长提供信息,儿童也参与了交互,测评的结果更客观;②系统提供了个性化资源,并结合了实体教育搭建了互动平台,提供多种互动方式;③收集广泛的孤独症儿童的数据,便于统一管理,为特殊教育政策制定提供客观的依据。(2)技术实现上:本系统采用国内流行的ThinkPHP3.2架构,并以MVC模式贯穿整个开发流程。前端采用由Twitter推出的前端开发开源工具包—Bootstrap,以兼容不同的用户在各个主流的浏览器上预览的界面保持一致性,且使用Bootstrap提供的免费CDN加速服务。在请求方式上面,采用了 Pjax,不仅仅提升了用户体验,也极大地减少带宽消耗和服务器消耗。