利用高中信息技术选修课开展游戏制作教学的研究

被引量 : 0次 | 上传用户:wreck2
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
新课程改革背景下的高中选修课,实际上是由两个部分构成的:一是国家课程中的选修部分,通常也称为选修模块,二是学校自己开设的选修课。其中第一种选修课,是国家规定必须开设的选修课,是每位学生必须学习的课程,而第二种是学校根据需要和学生兴趣,开设的具有学校特色的选修课。本文所要探讨的选修课指的是后者,文章在文献研究及理论学习的基础上,通过开展教学研究,试图从理论和实践两个方面来探讨在高中信息技术选修课中开展游戏制作教学的问题。本文结合当前信息技术教学要求,学生学习情况,学校开设信息技术选修课的历史与开设中出现的问题,以及我国游戏产业的发展状况,提出了利用信息技术选修课开展游戏制作教学的思路,即以高中信息技术选修课为载体,游戏制作学习为切入点,渗透新课程培养学生解决问题的能力,倡导运用信息技术进行创新实践的理念。文章分析了游戏制作教学的发展层次,对开展游戏制作课程所需的教学工具进行了说明,指出在高中实施游戏制作选修课的可行性及存在的问题。依据新课程理念、教学设计理论,从教学目标、教学过程、教学内容设计和课程实施等方面制定了相应的实践方案,初步拟定了在高中开设游戏制作选修课的教学框架,在有限的时间、环境条件下开展了一定的教学实践,并对教学实践的结果进行了分析与反思,为今后开展类似的教学提出建议。本文旨在为高中信息技术选修课的发展提出一种新的思路,促进高中信息技术选修课的发展。
其他文献
本文目的在于探讨小学四年级数学学习困难儿童应用题解决过程的一般模式及有效性特征。选取中部地区某普通小学四年级的45名被试(单纯型数困16人,混合型数困15人,数优儿童14
本文选取了河南省郑州市的三所高校中的三百余名大学生为研究对象,采用了文献资料法、问卷调查法、专家访问法、访谈法等来研究分析河南省高校大学生中篮球运动损伤的具体现
注重基础训练是艺术设计教育的重要环节,随着中国经济发展的突飞猛进,与国际间交流不断增加,各种新思维、新观念不断更新、升级。对于艺术设计基础教学也有着不同的认识,本文
手语语料库作为手语语言学理论研究的一项具体实践以及研究成果的集中体现,目前已经成为一门专门的学科领域。本文主要结合手语语料库两大基本特征——样本的代表性和语料的
自上世纪80年代初,美国著名教学模式研究专家乔伊斯和威尔合著的《教学模式》被翻译介绍到我国以来,国内开启了教学模式的引进消化吸收和自主创新研究、实验工作,大量成果不
舆情应对的基本前提是舆情研判,也即将舆情按照轻重缓急程度归类,然后采取不同的应对措施。将舆情划分为4个等级,结合模糊C均值(FCM)算法定义了一个对舆情的自动聚类判别模型,
世纪之初,我国的教育遇到了新的挑战,面临着新的改革。学什么、怎样学、提倡怎样的学习方式才能更有效地开发学生的潜能,培养学生的创新精神和实践能力,这已是人们普遍关注的
近年来,随着新课程改革的发展,外语教学越来越重视对学生的口语交际能力的培养。然而,在大学英语口语教学中,传统的评价模式仍然侧重于运用单项选择、完形填空等方式考察学生
<正>作为蚌埠市政府重点项目,佳先股份退市进园项目拟投资3.24亿元,占地面积183亩,将建成7000 t/a二苯甲酰甲烷、4000 t/a硬脂酰苯甲酰甲烷、7000t乙酰丙酮盐,同步建设环保等
学习困难是基础教育阶段一个极为普遍的现象,它阻碍着学生的进步,制约着教育的效率,困扰着各国教育的发展。学困生也带来了一些社会问题,间接地延缓了地方经济的发展,因此不