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本文对赛博空间网络媒介中身份问题进行了研究。文章对“赛博空间”进行了界定,分析了网络技术和网络传播对地点和空间意义的重新定义,建构出“去中心化”的赛博空间,提出了网络传播中存在的身份问题。在理论方法上,借鉴约书亚·梅罗维茨考察电子媒介对社会行为的影响时提出的“媒介—场景理论”,通过对媒介技术理论线索的梳理和符号互动学派的论述,总结验证了此理论延伸的可能,并从中引申创新出赛博空间的场景理论:赛博空间改变了传统社会的场景区隔而建构了一个虚拟场景,而自我是场景的产物,自我在社会中所形成的“身份”则成为场景转换的关键;赛博空间中的身份电子文本化、流动性和重建等级影响了人们社会互动的形式。