【摘 要】
:
虚拟现实技术是20世纪末发展起来的一门涉及众多学科的高新技术,它通过计算机创造出的虚拟环境,通过人体的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等作用,使用户产生身临其境的感觉.VR
论文部分内容阅读
虚拟现实技术是20世纪末发展起来的一门涉及众多学科的高新技术,它通过计算机创造出的虚拟环境,通过人体的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等作用,使用户产生身临其境的感觉.VRML(Virtual Reality Modeling Language)就是创建这种虚拟环境的一种建模语言.该文基于VRML构造了一个网络上可进入、可参与的虚拟世界——虚拟信息学院,并着重讨论了该虚拟环境中智能虚拟导航人的研究与实现.虚拟环境的建立是设计的前提和基础,该文首先介绍了虚拟信院的创建过程和创建方法,对一些关键性技术进行了分析,并对如何提高场景的显示效率进行了探讨和尝试.智能虚拟导航人的建立是设计的重点,该文详细的论述了虚拟人身体形态的建立过程、行为规划及动作的实现方法,对动作的连续性及导航的实现进行了研究.智能化的实现是设计的关键,也是设计的难点.该文提出了虚拟人智能化的实现方法,对其关键技术——VRML与数据库的结合进行了深入的研究.并将其应用于虚拟环境中虚拟人的磁撞检测,顺利的实现了虚拟人智能化控制.设计结构要应用于网络,该文最后讨论了基于B/S模式的分布式虚拟环境构架及其优点,实现了人机界面的设计与虚拟场景的控制.虚拟导航人智能化的研究成果,将在智能工程可视化应用方面,有其参考价值.
其他文献
移动互联网增值服务是一种新兴产业,随着移动通信网络带宽的不断提升,移动信息终端的不断成熟,信息内容日渐丰富,其潜在的巨大的市场价值必渐渐显现,并被挖掘.然而,大多的短
随着网络视频应用的发展,视频在Internet传输时的服务质量控制(Quality of Service,QoS)成为目前的一个研究热点.对于常用的基于终端系统的视频服务质量控制,可伸缩性视频编
本文采用NURBS曲线曲面方法实现手袋基本形体的曲面造型.提出了一种采用离散法结合三视图投影原理进行曲面与任意平面求交的数值算法.方法简便、快速可靠,效果良好.OpenGL是
随着互联网的快速发展,互联网正在逐渐从一个信息发布共享平台演变成为大规模的分布式计算平台。服务成为互联网面向用户提供应用的主要形式。 现有的互联网中服务在实现层
本文首先给出了分布式应用系统的基本概念.对分布式结构的特点,体系结构和相关理念进行了探讨,并着重分析了构建分布式系统所用到的关键性技术.主要针对MIDAS技术、InternetE
集群系统开放性发展趋势、迅速增长的高性能事务处理应用需求以及移动计算模式的发展需求给集群文件系统提出了一些新的研究课题。本文面向Internet等大吞吐量事务性文件服务
本文提出了基于粗糙集理论的不完备信息系统的处理方法和基于沃尔什滤波的时序数据离散化的方法.粗糙集是建立在等价关系基础之上,用上下近似集合来表示一个不精确的概念.在
随着信息技术和计算机网络技术的不断发展,XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)元语言特性及结构化的特点使其成为了互联网异构环境中不同类型和不同领域数据交