论网络游戏的作品属性

来源 :北京邮电大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:sparkman007
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在我国网络游戏著作权侵权案件的判定中,由于案件的复杂多变,认定网络游戏的作品属性是一个难题。而当网络游戏的构成要素被抄袭或遭遇其他著作权侵权问题时,如何对这些要素进行作品属性认定,在现实中需要亟待解决。本文通过对网络游戏进行分类,从网络游戏的设计和开发的角度将不同类型的网络游戏进行构成要素的抽象性分析,然后对这些要素进行归纳和总结,总结出网络游戏可能具备的一般性要素,继而对这些一般性要素属于思想还是表达进行理论研究,总结出属于表达的要素,对这些表达要素的独创性判定进行阐述。论文共分为五个部分:首先介绍了司法实践中比较具有代表性的两则案例;第二部分对网络游戏著作权的侵权现状和侵权类型进行总结,由此引出针对网络游戏著作权侵权的理论分歧;第三部分是论文的主体部分,在对网络游戏的分类进行分析后,对不同分类的要素进行探究和抽象化,总结出网络游戏的一般性要素,然后将这些要素与著作权法的基本理论结合,将属于表达的要素总结后,进行独创性标准的研究,在对该部分总结后,利用得出的理论对评析案例;第四部分是通过对网络游戏的作品属性分析后,提出网络游戏著作权立法建议以及如何保护;最后一部分对全文进行了总结。对于网络游戏的作品属性,总结如下:在遇到涉及整体侵犯网络游戏著作权的情况下,网络游戏可以作为一个整体被给予著作权法的保护,而在涉及到网络游戏的要素侵权时,这些要素也可以作为著作权法意义上的作品,给予单独的保护。因此建议将网络游戏纳入著作权法的作品范围之中。
其他文献
作为一位刚刚从教的一年经验尚且不足的年轻教师,如何获得学生的认可与信任对我而言是一个难题。经过一段时间的揣摩,我发觉要想让学生尊敬你,认可你,不仅仅需要扎实的专业知识,更
目前世界汽车保有量约8亿辆,预计到2020年全球汽车保有量将达到12亿辆。国际能源机构的统计数据表明,2001年全球57%的石油消费在交通领域。预计到2020年交通用油占全球石油总消
2010年初.PFC能源公司公布了大西洋盆地(欧洲和美国)炼油厂合理化研究,据估计.大西洋盆地的炼油需求将继续下降或持平.而世界上的增长地区仍将增加大量能力.2010-2014年期间.如果利用
世界商业运行模式的主要变化是,出现了对全球供应链管理的挑战——跨。国公司抢占重要的国内外市场制高点。摩根±丹利全球首席经济学家斯蒂芬·罗奇进一步论述说:“全
“一人技短,二人技长”,“三人行必有我师”,这两句话都可以看成是对合作学习优势的概括,教学中只有不断让学生合作交流才能让学生缩短与知识的距离,教师的教才能内化为学生的学。
吉木萨尔县是新疆大蒜种植大县,但由于近年来种植户自留种、换种情况较多,导致大蒜病毒病发生蔓延,造成品种退化严重,大田产量下降。对大蒜进行脱毒处理,能有效控制及预防病
<正>银屑病又名"牛皮癣",中医称为"白疕",在自然人群中的发生率为0.1%~3.0%,在中国银屑病总患病率为0.12%,近年来,国内外银屑病的患病率有逐渐增多趋势。学者们日益关注到银屑
随着科学技术的不断进步.国民经济水平的不断提高.人们已深刻体会到“质量”这两个字的份量。质量是企业安身立命之本,任何一个企业如果没有过硬的产品质量.就无法在市场中站稳脚
摘要:小学语文课程标准指出:“(学生)能与他人交流写作心得,互相评改作文,以分享感受,沟通见解”。课标的这些方向性指导标准,为我们实施学生的习作由学生“互评互改”的教学实践方式
英语教学最忌讳流于片面的词汇积累与习题训练,以及过分追求分数。教师在教学中,应该改进教学方法,注重听说训练。要想顺利进行听说训练,就要从改进教学方法以及培养学生学习英语