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本文就应用面向对象的程序设计理念设计了一套复杂地质体二维建模软件.地下地质体粘弹性的存在使地震波在传播中其幅度和相位发生了明显的变化,尤其是在孔隙岩石中,为了更好模拟地震波在地下的传播情况,必须考虑介质的粘滞性.利用虚谱法对波场进行了数值模拟,取得了很好的效果.通过对声波和粘滞声波得到的合成记录进行对比可以看出在振幅上有很大的差异.