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计算机技术的广泛应用和发展为我们构建了一个和现实世界不同的网络虚拟世界,网络虚拟财产的出现无论是对现实中的财产形式还是我国现有的法律体系而言都是一个巨大的挑战。网络游戏产业的兴起带动了一系列相关产业的发展的同时也引发了不少有关网络虚拟财产的纠纷,但是由于我国的法律法规在此方面还不太健全,并没有对网络虚拟财产的性质做出一个准确的界定,以至于用现行的法律法规来规制显得有些“力不从心”。本文正是考虑到网络虚拟财产目前所处的“两难”境地的基础上,试图将网络虚拟财纳入到民法保护的大视野下,从而为我国的网络游戏事业的发展保驾护航。全文共分四个部分:第一部分,对网络虚拟财产进行了概括性的说明。首先对网络虚拟财产的概念、特征、网络游戏用户对虚拟财产的权利属性、来源及获取方式等问题作了基本的阐述,并且对我国的网络游戏产业的发展现状作了基本的概括。特别是网络游戏用户对虚拟财产的权利属性问题学界可谓是众说纷纭,主要有知识产权说、物权说、债权说。本文在对这几种学说作了详细分析的基础上对债权说的理论给予了肯定,并对网络游戏用户对虚拟财产享有债权属性作了大胆的探讨。第二部分,主要对网络虚拟财产引发纠纷的几种常见的类型进行了列举,主要有:网络虚拟财产被盗、网络虚拟财产被欺诈、网络游戏停运、玩家数据丢失、玩家使用外挂账号被封等等。在此基础上结合一些具体的案例和数据进行了分析,同时从我国目前的立法现状的角度对纠纷的解决方式做出了合理的解释,从而引起了人们对网络虚拟财产民法保护的思考。第三部分,对目前我国网络虚拟财产的民法保护现状进行了剖析。分别从《民法通则》、《合同法》、《物权法》、《消费者权益保护法》的角度研究如何能够将网络虚拟财产纳入到我国的民法保护体系当中同时对如何在这几部法律中完善虚拟财产的保护提出了一些建议。例如,新颁布的《物权法》对网络虚拟财产规定的比较笼统应进一步明确化,应当扩大《民法通则》中“其他合法财产的范围”,在《消费者权益保护法》中明确规定网络游戏用户与运营商之间的权利义务,可以考虑将一些保险条款引入到《合同法》当中等等,以期进一步完善我国对网络虚拟财产的民法保护。第四部分,对我国网络虚拟财产的民法保护还提出了一些创新的立法建议,例如,颁布针对网络虚拟财产的单行法律法规,其中主要针对网络游戏用户和运营商之间的权利义务进行了详尽的分析以期减少二者之间的纠纷规范网络游戏市场的秩序。对网络游戏玩家主张精神损害赔偿给予法律上的支持,等等。这样就可以最大程度的保护网络游戏玩家与运营商的合法权益,保证我国的网络游戏产业的有序发展,从更长远的角度看,可以确保我国的社会主义市场经济朝着健康、稳定的方向迈进。